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    接待海猫的是个年轻员工,估计他也没有什么接待经验,问了一下同事,确认楚晨这会是在会议室之后。
    直接就带着海猫去了会议室。
    两人都没觉得有什么不对。
    直到,会议室的门被打开,海猫看到了会议室里正站在一块白板前讲着什么的楚晨。
    以及会议室里,坐着七八个人,人手一个笔记本,神情专注。
    看起来有点像上课。
    随着门被推开,会议室里七八道视线“唰”地一下,整齐划一地跟着转了过来,齐齐聚焦在海猫身上。
    那一瞬间,海猫和接待海猫的人,才反应过来。
    不对!!!
    晨总在开会,应该在外面等着的啊!!怎么直接就推门了!!
    完了,这下尴尬了。
    其实从这个细节也能看得出,星辰游戏确实“扁平化”管理,也有点“草台班子”,不过对于楚晨而言,这种细节其实不必太过苛责。
    他看了一眼海猫,很自然地招了招手。
    两人打了招呼,聊了两句。
    “稍微等我一下,你要旁听也可以,之前你微信上,不说想了解一下我们的怎么做的吗?”
    “哦”
    大约一分钟后。
    海猫稀里糊涂地坐了下来时候,脑子还有些懵。
    作为一个轻度社恐,他和很多社恐一样,很难拒绝别人,刚才几乎是下意识的答应了楚晨,直到坐下来之后..
    才感觉有些奇怪。
    不过另一方面他又有些兴奋毕竟他也确实很好奇,星辰游戏日常的会议是什么样的。
    这场会议的核心并不复杂。
    前后几句话,海猫就搞清楚了会议当下的进程,似乎是在对一个游戏的开发进行确认。
    一开始,海猫还只是好奇,可听了几分钟,他的后背就不知不觉地挺直了。
    这哪里是什么会议,这分明是一堂关于游戏产品与市场运营的公开课!!!
    ~~~
    此时正好有人在汇报工作。
    “最近这一版跳一跳的内部测试曲线非常不错,新增曲线非常漂亮,但留存率在七十二小时后有一个明显的下滑拐点。”
    楚晨所述的内部测试,是指在此时正在taptap上进行的灰度测试。
    对于任何一款游戏,哪怕是前世已经爆火过的游戏,想要成功,也绝非那么容易的事情。
    楚晨并不觉得,把前世成功的游戏原封不动搬到现在,就能获

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