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嗦。”
    角色的对话和互动非常自然,这些对白虽然对剧情完全没有任何推动,但由于是在玩家正常游戏中自然出现的。
    反倒提升了不少的代入感。
    “这代入感可以啊。”
    陈默点点头,开始沿着林间小路前进。
    很快,前方出现了一些闪着红光的敌人,是DEMO中的第二种敌人,在《终末战线》原作中也出现过的机械蜘蛛。
    “敌人!”
    机械蜘蛛延续了之前的打击手感,由于体型比较庞大,玩家可以先打掉对方的腿部,让其速度降低,紧接着干掉对方的武器塔。
    在这里,游戏解锁了技能系统,比如PKP的技能就是火力压制,开启后短时间射速和威力大幅提升,但精准度下降,非常符合她的“人形炮台”设定。
    莫辛纳甘则有一个“致命射击”技能,可以标记一个敌人进行高额伤害的狙杀。
    M4的技能则偏向辅助和稳定输出,都是很常规,但玩起来很有趣的技能,穿过几波小型战斗和一些简单的场景互动后,前方豁然开朗。
    在一片狼藉的坠机现场,一架涂着熟悉标志的直升机大半个机身都扎进了土里,断裂的旋翼散落一旁,黑烟滚滚。
    “是指挥官的飞机!”
    “快!看看指挥官怎么样了!”
    “UPM9呢???”
    “先检查指挥官!!”
    游戏在这里再次切换到了动画,三人快步冲向坠机点。
    陈默也紧张起来。
    如果不出意外的话这里肯定要出意外了,看这个场地,很可能就是第一个BOSS战的地方。
    然而,就在M4靠近驾驶舱,准备进一步查看时,异变陡生!屏幕突然一黑。
    “嗯?”
    陈默愣了一下,以为是怪物要出来了
    但下一秒,画面重新亮起,视角却发生了天翻地覆的变化。
    不再是俯视角,而是一个略微晃动的主观视角,仿佛有人刚刚从昏迷中苏醒。视野的边缘有些模糊,耳边传来一阵阵嗡鸣和轻微的刺痛感。
    “指挥官…您醒了?”
    一个可爱又有些清冷的声音出现在了耳边。
    与此同时出现的,还有在黑底上的白色字幕。
    【6小时前】
    陈默心中一凛。
    “这是指挥官的视角?”
    画面逐渐清晰,他看到的是直升机破裂的舷窗,外面是茂密的森林,他似乎正被人搀扶着,斜靠在飞

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