字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
造型。
    甚至还有人在地上画出了终末战线经典的格子。
    这次漫展,还有人录了视频。
    在B站上,这个视频的播放量已经接近百万,如果不是因为升格拍摄效果不是很好,说不定播放量还会更高。
    再加上月末和FATE相关的IP收购,以及FGO的收购。
    更是让星辰游戏一下子站在了风口浪尖。
    这些事件,无一不在说明,当下终末战线就是国内二次元游戏扛把子。
    这个扛把子,不仅来自于终末战线在国内的流量,还来源于,终末战线在日本的高口碑。
    “外面的月亮就是圆,在外面牛逼才是真牛逼。”
    这种心态非常微妙,却又真实存在的。
    除此之外,对于中小型的游戏开发者而言,星辰游戏在6月初,在官网公布了一个“星光”企划也非常引人关注。
    这个“星光”企划其实就是一个二次元游戏开发者的专属无息贷款企划。
    带着项目直接申请,申请通过就能拿到100万到500万的低息贷款。
    这笔钱虽然不多。
    却能让不少工作室,做出一个完整的DEMO,而且做出DEMO之后还可以接受星辰的进一步投资。
    甚至可以申请星辰游戏对项目进行“代理”
    如果从投资人的角度来看这个星光企划,无论是从金额,还是企划的项目,以及针对的人群,整体而言都非常普通。
    然而,楚晨的这个企划,却是真真实实打到了当下很多二次元游戏工作室的痛点上。
    在2016年的这个时间节点上,二次元游戏开发的环境,呈现出的,是非常清晰的两极化。
    一方面,是大厂持续不断对二次元游戏加码。
    腾迅,网意,完镁,乃至盛达,西三居这样的企业都在尝试走这条路。
    但另一方面,大量的小作坊,却根本拿不到投资,因为二次元游戏这个东西,和之前的游戏完全不一样。
    老牌厂商根本不懂哪些是有潜力的,哪些又是纯混子。
    你别说这些老厂商了。
    前世海猫找大伟哥,大伟哥一样也不觉得《明日方舟》这个企划能成.
    而且大部分二次元游戏开发组都说不清楚自己的游戏要怎么盈利,问就是和《终末战线》一样,可问题是
    当这些投资人拿着对方的项目和终末战线比的时候,又完全没法比。
    就像海猫。
    他从闪爆离职之

关闭+畅/阅读=模式,看最新完整内容。本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页