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 “就这?也太简单了吧?”
    陈默很快就摸清楚了玩法核心,一开始,还没觉得有什么。
    可一局完整的PVP打下来,他脑门上已经微微出汗。
    八个玩家在一张地图里厮杀,最后只能活一个。
    每一轮的选择都得算计,是攒钱升人口,保持连胜/连败,还是赶紧刷卡提升战力?什么时候该花钱,什么时候该存钱?怎么根据对手的阵容调整自己的站位和角色?
    操作不多,但里面的门道和博弈,深得很!
    每一回合都充满了变数和刺激。
    “这PVP模式,有点意思.”
    “节奏更快,随机性带来的变数也更大。”
    赢一局的爽快感,输一局的不甘心,都来得特别直接。
    “而且自动战斗虽然操作少,但是相应的门槛也低,倒也适合我这种只想动脑子,不想动手操作的玩家”
    再看PVE。
    本以为会是传统二次元游戏的刷刷刷,没想到也做得有模有样。
    “肉鸽元素,人形收集,技能升级,装备搭配……”
    “该有的养成要素一个不少,而且这成长曲线还挺平滑。”
    不像有的游戏,要么肝死,要么氪死。
    整个《终末战线》的唯一氪金点,就是抽角色,剩下的全都可以通过推图来获得。
    无论是PVP里步步为营最终吃鸡的成就感,还是PVE里看着自己精心培养的队伍一路过关斩将的满足感,这游戏的正反馈做得太到位了。
    “妈的,上头了,真上头了……”
    陈默忍不住骂了一句,但嘴角却不自觉地翘了起来。
    他现在已经完全忘了什么公式化稿子,什么应付差事,这游戏,值得好好写!
    “不过……”
    他切换回文档,手指悬在键盘上。
    “这游戏到底是哪家公司做的?星辰游戏?没听过啊……能拿出这种完成度和创新玩法的,不该是无名之辈才对。”
    玩了一会之后,陈默开始打算写稿。
    而第一步,就是介绍游戏开发商。
    陈默在网上搜索了一下星辰游戏,除了一个啥也没有的官网之外,完全没有任何信息,这个星辰游戏就像是凭空冒出来的一般。
    不过虽然游戏公司的内容没出来,他这一搜,倒是顺带搜出来一大堆《终末战线》的玩家反馈。
    其中一个是哔哩哔哩的热门视频。
    标题也很直接。
    【卧槽!

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