所有参赌押注的修士们,在详细了解参赛弟子的信息后,可以根据后续的抽签分组结果,对每一场比赛进行押注。每押一注为一百块灵石,可以多押,不限制下注的数量。至于押注的赔率则会根据两边押注的情况实时变化中,直至比赛开始前那一刻才会锁定。
假如押甲弟子胜出的数量为100注,押乙弟子胜出的数量为200注,则押甲弟子胜出的赔率为一赔二,押乙弟子胜出的赔率为二赔一。这样看,似乎设置赌局的组织方并没有利润了。其实不论是哪一方胜出,组织方均要收取押注成功方一成的费用,而且是全部金额的一成,并不是获利部分的一成。也就是说某修士押了一注赌甲弟子胜出,赔率为一赔二,那他将会获得押注本金100块灵石和赢来的200块灵石,总共应该获得300块灵石,扣除一成的费用是30块灵石,最终到手的灵石仅为270块灵石。虽然如此,但仍然挡不住好赌的修士们。在这种情况下,也不大容易产生大赔率的现象,达到一赔八或八赔一就已经是极限,否则押注之人所赢得的灵石恰好全部交了费用。
第二种玩法是五宗商盟自己坐庄的赌法,让参赌押注的修士自行选择一名自己最看好的参赛弟子下注,押此弟子能获得前五名中的第几名。如果能进前二十,就有两成收益,如果能进前十就有五成收益,如果能进前五就有十倍收益,如果能押中此参赛弟子在前五名中最终排在第几,将获得三十倍的收益。而且所获得的收益不用扣除任何的费用,中途随时可以凭着押注票据兑换本金和收益,终止后续的赌约。
而这种玩法才是最让好赌修士们疯狂的。由于众修士手中均有参赛弟子的资料,他们在自己宗门之中的排名也都知晓。如果押各大宗门之中排名第一的参赛弟子,他们进入前二十的几率极大,这相