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    第二:难!
    这个难,在于两点。
    第一点,修炼难。
    虽然有很多人当时都转职成了【傀儡道】修士,但是相较于极为庞大的【仙侣道途】玩家群体来说,这个占比依旧是很小的。
    之前曾有过玩家统计:平均一千个玩家之中,才能有一人成功转职为【傀儡道】玩家。
    究其原因就是——
    实在是太难了!
    天赋是第一重要的。
    没错,修炼【傀儡道】很看天赋!
    因为是游戏职业,玩家自然会拥有各种各样的人物属性。
    就是极为常见的六大属性:
    【力】、【速】、【体】、【智】、【神】、【法】!
    【力】就是力量。
    【速】就是速度。
    这两项都很好理解。
    【体】则是修士拥有的各种各样的体质,各种品阶的灵根也都包含在里面。
    【智】则是智力,也就是玩家的修炼天赋、悟性。
    【神】则是神魂力量,一般来说,玩家的初始神魂力量只会有10点。
    而随着不断修炼来提升自身境界,神魂力量也会随之壮大。
    至于初始的10点神魂力量,则更像是在彰显玩家在这一项上的天赋如何。
    【法】则是蓝条,也就是玩家的灵力储量。
    这个东西计算起来倒是要更加复杂一些。
    和玩家的天赋、资质、所修功法、道具栏里的装备、服用各种增益灵丹这等临时因素等等都会有所关联……
    而若是想要转职成为【傀儡道】玩家,除了各项属性需要达到基础标准之外。
    【智】和【神】这两项属性绝对不能低!
    【智】代表的修炼天赋要略微高出一点点平均水平。
    倒也不算太难,大部分玩家还是能满足这个条件的。
    最为关键的,就是【神】这一属性!
    有玩家做过统计,若是玩家的初始神魂力量低于八点,那基本就与转职成功无缘了。
    所以,光是这一项就足以阻绝大部分玩家的道路!
    也因此,在【傀儡道】修士版本强势的时期,很多玩家也顶多就是骂骂策划,很少有人直接攻击【傀儡道】玩家本人。
    毕竟,人能达到这么苛刻的要求,他们也不好多说什么。
    他们只恨自己的初始数据达不到标准。
    所以有很多玩家都会选择直接洗点重修!
    就是

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