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向有点羚羊挂角,难以捉摸。”
    “我觉得可能是因为放中路的话不一定推得下来,所以不如选择可以稳推的下路先把款提了,毕竟先锋之眼在身上只能存在4分钟,过了这个时间就会直接消失,而刚才我看剩余时间也就两分钟左右,后面未必还能找到更好的机会去放。还有一点就是,先锋之眼一直不放的话,会一直占着饰品的位置,导致饰品无法使用,这对盲僧来说也是挺难受的。”
    “记得老师很细啊,大概就是你说的这两个原因了……”
    时间来到十六分钟左右,双方三条路都只剩中一塔还没掉,自然而然开始以中路的进攻和防守作为运营核心。
    十六分半,VG中野辅三人在河道墙下蹲伏,小段大招先手砸到Zet,可惜梁言闪现没转好亦无法立刻摸眼R闪把人踢回来,而Zzitai的大招又跟晚了一丢丢,导致控制出现一瞬间的空档,被Zet落地瞬间点Meiko丢过来的灯笼飞走。
    “论战斗力的话现在肯定是VG有优势的,马哥的滑板鞋发育很不错,两件套都快做出来了,问题是现在没有必须要打的团,EDG打定主意一直避战的话,VG确实拿他们没什么办法。”
    “没错,拖到后期的话,拥有卡萨丁并且阵容更加扎实的EDG,相比只有发条这一个后期单核的VG,确实会更有利。”
    解说是这样的,尽管这是个快十六分钟才做出时光的卡萨丁,但理论上没有错,总归是个希望。
    另外,这波VG虽然没有杀到人,但顺势拿到了一些好处。
    第二条小龙即将刷新,VG先在河道里占据了有利位置,将EDG的视野扫荡一空,在关键位置全部铺上自己的眼。
    第二条小龙仍是风龙,一条风龙或许没什么用,但如果被VG连续拿到两条风龙,那就算后面没有远古巨龙的翻倍加成,两条风龙给VG带来的加成也会比较可观,尤其是对滑板鞋和发条这种对移速要求较高,需要通过不停拉扯来打团的核心而言,风龙提供的加成其实是非常实用的。
    Meiko这会不提什么一条风龙而已放就放了,急哄哄摇人过来,要阻止VG打小龙。
    EDG五个人抱起团来,开始尝试推进河道。
    这时候,Zzitai的发条终于发挥出关键作用。在野辅的保护下,Zzitai以下河道中央那片小草丛为阵地,利用手长优势牢牢地卡住了蓝方F6附近连接EDG野区和下河道的坡道隘口。
    EDG没有什么好办法,只能尝试抱团强冲,但是

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