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区植物系统上线,
    野怪出生和刷新时间调整,惩戒Buff移除,
    红蓝Buff营地小怪移除,
    F4变成F6,
    石甲虫增加分裂机制,一变二二变四……
    这些个更新,每一条搁普通版本里都是会影响整个环境的重磅改动,拳头却全部将其塞进一个版本里放出来,那效果就是核弹爆炸级别的,打野玩家们曾经熟悉的战术、习惯、经验,在这个版本几乎全部变得没用。
    再加上天赋系统的调整,6.22版本上线后的lol变得面目全非,跟之前版本的lol相比简直就是两个游戏,不但玩家感到陌生,连很多职业选手都觉得适应不了。
    6.23版本只重做了一个龙女,其余倒是没有很大幅度的更新,玩家和选手齐齐松了口气,觉得S7的重量级更新基本出完,后面不会再有很难搞的改动,结果跟着6.24就来了。
    在正式开启S7赛季的6.24版本,设计师不仅搞出一个机制怪青钢影,同时再次对整个游戏系统进行大幅调整,红蓝buff持续时间缩短、效果削弱,蓝buff法强加成移除,等等等等……
    还有一个,6.24版本中间其实上了个热补丁,削弱了惩戒野怪的回血效果,但是国服提都没提。
    还好梁言排位的时候感觉到不对劲,特意翻墙去查了拳头官网的更新公告,这才发现惩戒回血被砍了30点。
    6.24之后又是一个紧急更新的6.24+,补上了惩戒回血削弱的说明,同时调整了几个英雄强度。
    这个所谓的6.24+,其实主要是为了砍青钢影一刀,其他不过都是顺带的。
    并且,拳头在更新说明文本中特意提到:
    【卡蜜尔的登场表现比我们预期的更强,虽然她在线上的强势是我们预料到的,但她在野区的优异表现却令我们大吃一惊。
    【一个能够跨越两千多码地形进行gank的英雄过于强大,她的强度远远超过了我们的设计阈值。
    【因此,我们将卡蜜尔的属性进行了一些轻微的下调,以减轻与她对线的压力,同时削弱了她的回复能力和清野效率,这是为了让她回到本来的位置去。】
    很明显,梁言这段时间用卡密尔打野冲分的表现过分夸张,因此引来平衡师的铁拳制裁。
    遭受无妄之灾的上单玩家真的是又愤怒又郁闷。
    刚学会这个贼好玩的英雄,还没爽两天呢,转眼就被砍了!
    而且还不是因为一个莫名其妙

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