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够将阵营声望等级提升至三级。
    下一级的阵营Buff,是对其他阵营成员的伤害提升百分之五。
    从游戏数据的角度来讲。
    哪怕是单体Buff,提升百分之五,也不算低。
    更何况这还是一个群体Buff。
    如果三大阵营都有……那么就算是扯平。
    而如果其他阵营没有,那么优势便会很明显。
    不过早在范然发现星之祭坛的时候,祭坛便已经处于被占领状态。
    只不过祭坛的唯一作用就是消费。
    不算是具有长期占领意义的公共资源建筑物。
    所以也没有其他阵营,在星之祭坛附近做手脚。
    目前,三大阵营的星陨碎片总量确实存在差距。
    但差距绝对没有大到三万块星陨碎片那么夸张。
    今夜的奇袭战,将极大程度的影响胜负天平。
    按照星墟试炼规则。
    当全体试炼者的星陨碎片持有总量达到一定程度。
    世界级星象生命便会降临。
    在时间上来看,只能是五月八日的白天。
    届时,三大阵营势必要联手,共同讨伐世界Boss。
    而星墟试炼的排名吗,也终将盖棺定论。
    在讨伐世界Boss的过程中。
    如果不幸被世界Boss击败,那么大概率难以名列前茅。
    战斗过程中,战斗贡献比例高的试炼者,将在世界Boss身上攫取到大量星陨碎片。
    彻底拉开与其他试炼者之间的积分差距。
    当然,在这一个过程中,要时刻警惕其他阵营成员的偷袭。
    星墟试炼越到后期。
    试炼者持有的星陨碎片总量便越多。
    一旦不幸阵亡。
    很难再有翻盘机会。
    现在曹弈的个人声望值为二千二百四十点。
    如果曹弈不幸挂掉,那就要直接扣除四百四十八点。
    个人声望排名一落千丈。
    在星墟试炼开启初期,是存在复活容错率的。
    即便阵亡一到两次,都不代表完全丧失翻盘的可能性。
    比如一开始就被曹弈四人联手击杀的“捍卫者”科特·夏普。
    现在语言不通的哥们,稳稳挂在二十多名。
    越是后期,容错率便越低。
    在世界Boss降临期间阵亡……那么本届《星陨之墟》遗境征程,基本上也就到此为止。
 

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