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 他两只手攥着手柄,肩膀跟着屏幕晃。
    “哎,躲开!”
    “右边!右边那个别让它跑了!”
    “打他打他!”
    “嚓——”
    “好!”
    一分钟后。
    整个研发室鸦雀无声。
    十几个大学生呆呆看着他。
    平时开会板着脸、说话一板一眼的王厂长,此刻活像个抢到玩具的老顽童。
    为了几块方块急得满头汗。
    嘴里还在指挥空气。
    “左边还有一个!”
    “别让它摸基地!”
    “砰砰砰——”
    “嚓——嚓——”
    刚才还嫌这东西幼稚的人,现在全盯着屏幕,连呼吸都放轻了。
    一盘结束。
    基地被推平。
    王厂长“啪”地一拍手柄。
    “再来!”
    话刚出口,他猛地反应过来。
    十几双眼睛正齐刷刷盯着他。
    王厂长老脸一红。
    他恋恋不舍地把手柄放下,背起手,端起茶缸猛灌一口。
    “嗯……”
    “手感还行。”
    全场憋笑憋得肩膀直抖。
    脑海里的弹幕已经刷成瀑布。
    【震惊!八十年代老干部惨遭电子鸦片精准打击!】
    【王厂长:我不是上瘾,我是在测试产品耐用度。】
    【不到十行代码,把正处级干部打回少年。】
    【所以游戏公司最值钱的不只是程序员,是那个调参数的人。】
    停了两秒,王厂长终究没绷住。
    他眼里还带着兴奋劲。
    “林总,这东西带劲!”
    “一炮打出去,心里别提多痛快。”
    “真邪门。”
    “停不下来!”
    林希看向众人。
    “看见了吗?”
    “代码是冷的,人是活的。”
    “做软件,不能只看程序跑没跑。”
    “要看玩家的手、眼睛、耳朵,还有身体反应。”
    他在黑板上写下三行字。
    输入。
    延迟。
    反馈。
    “这三样合在一起,才叫手感。”
    大学生们像被点醒一样,拼命记笔记。
    李建新写得最快,笔尖在纸上刮得沙沙响。
    小戴更夸张,一边记,一边把“六十分之一秒”圈了三遍。

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