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一样,属于合作共赢关系。
    那边的情况更像是厄斯在供养系统。
    所以不要说是照顾系统,厄斯就算给自家系统一耳光,系统可能都得说抽得好。
    系统的算法是很快的。
    祂很快就想明白君白为何会这样说,以及拒绝这样做的缘由。
    【……谢谢。】
    “小事,小事。”君白笑道,“我还没谢过你送我脱离苦海呢。”
    前世作为一个享尽“福报”的有为青年,能在一瞬间脱离苦海来到这堪称美梦一般的世界,君白不感谢系统是不可能。
    即使系统有所求的,君白也乐意。
    或者是正因为有所求,君白才能对系统放下心防,因为这是合作共赢,而非阴谋论。
    说起美梦,君白就突然想起须弥的剧情。
    其实须弥篇的剧情可以说相当好,完成度也很高,假设一切都在大慈树王牺牲自我,让世间忘却一切有关于祂的记忆的那一刻画上句号。
    那须弥篇大概率不会有太大的争议。
    但谁能想到官方会在后续画蛇添足,安排一段意义不明的洗白剧情。
    以至于千里之堤,溃于蚁穴。
    须弥篇的口碑瞬间毁于一旦。
    说实话,君白其实可以理解为散兵洗白的剧情,因为后续有用,再加上可以卖卡。
    散兵的问题从不在于洗白。
    而在于洗白的方式,以及洗白以后官方对其在剧情方面做的冷处理。
    既然费心思洗白,而且还是用如此强行的方式洗白,那后续就应当在剧情上继续着重刻画。
    起码要让玩家看见洗白应当付出的代价。
    但官方选择冷处理、边缘化。
    对此,君白表示:呵呵。
    君白不知道别人是怎样想的,反正他认为,越是具有争议的角色,就越是需要补充其刻画,而不是要担心其所谓的压力而轻拿轻放。
    一时的边缘化固然可以减轻争议。
    但是当角色再出现的时候,争议就会再度爆发,反正在君白的印象中,前世的散兵每次出场基本都会引起极大争议。
    放下滤镜,玩家都会知道散兵出现在那些剧情中都是相当合理的,甚至只能是他。
    但滤镜不是说放下就能放下的。
    玩家没有理由让自己接受一个自己不喜欢的角色,所以争议是必然会有的。
    化解争议的方法从不是轻拿轻放,而是想办法让他被更多玩家接受。
    只可惜

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