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%的增伤,E技能的增伤与大招增伤分开计算
    二命:大招中受到水的效果增加一条,不论什么怪都能控,只要领域范围能围住那个怪,然后受到雷和岩的伤害增加
    四命:领域能够随身而动
    六命:开大后,每受到一次E技能伤害,将随机获得一种队伍不能造成的伤害的加成
    专武:(精一~精五)
    攻击:608
    充能:51.1%
    给20%充能。根据自身充能给予队友无视防御,无视防御量相当与自身充能的10%~20%
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