%的增伤,E技能的增伤与大招增伤分开计算 二命:大招中受到水的效果增加一条,不论什么怪都能控,只要领域范围能围住那个怪,然后受到雷和岩的伤害增加 四命:领域能够随身而动 六命:开大后,每受到一次E技能伤害,将随机获得一种队伍不能造成的伤害的加成 专武:(精一~精五) 攻击:608 充能:51.1% 给20%充能。根据自身充能给予队友无视防御,无视防御量相当与自身充能的10%~20%