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种。】
    【当前选定部落:衰弱者。】
    【文明类型:流放游牧部落。】
    【部落首领:莫加尔。】
    【人口:2。】
    【备注:此处人口为叙事抽象单位,并非真实人数。】
    【1人口约代表一个可稳定供养、迁徙、战斗与繁衍的小型氏族群,当前2人口约等同于两百至三百名部落成员,其中包括成年猎手、妇孺、老者、伤患、奴仆与少量附庸。】
    【经济:11-1。】
    【备注:当前拥有十一单位可调度财富,每个文明周期因迁徙、伤病、贡品断绝与牲畜损耗,固定减少一单位。】
    【食物:4-1。】
    【备注:当前拥有四单位储粮,每周期因饥荒、牲畜死亡与低效采集,固定减少一单位。】
    【科技:5。】
    【宗教:10+2。】
    【备注:原始信仰基础值为10,本周期因“神异孩童”出现获得额外+2,后续基础增长为每周期+1。】
    【超凡:5。】
    【生产:3。】
    【军事:2。】
    【建筑:3。】
    夏修看着这串数据,眉头微微一挑。
    这个开局不能说差,只能说已经快进棺材了。
    经济每回合亏,食物每回合亏,生产力低到只能勉强修帐篷,军事只有两支老弱残兵,整个部落还处在被流放状态,稍微遇到一次旱灾、一次袭击、一次瘟疫,就可能直接退出文明舞台。
    书页继续向下翻动。
    【市政树:已解锁——氏族议事、火塘誓约、战利分配。】
    【市政树:待解锁——图腾律、长老盟约、迁徙路线、部落联军、王权雏形。】
    【科技树:已解锁——火种保存、石器打磨、兽皮缝制、简易陷阱。】
    【科技树:待解锁——驯养牲畜、陶器烧制、弓术、轮式运输、青铜冶炼。】
    【军事单位:残矛猎队×1,瘦马斥候×1。】
    【建筑设施:中央火塘×1,皮帐群×1,晒肉架×1。】
    【叙事锚定:衰弱者部落是一个奄奄一息的流放部落,原本属于北方草原的乌木诸部,却因祭司斗争和战败责任被驱逐出主草场。】
    【他们失去水源、牲畜和祖灵庇护,只能沿着红沙荒原边缘迁徙,靠猎物、野果、死马肉和少量劫掠维持残存人口。】
    【部落首领莫加尔曾经是乌木诸部最年轻的猎王,如今只剩一条瘸

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