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,甚至不依赖意志,而是纯粹的反噬法则。
    力量越大,反噬越狠;意图越恶,结果越惨烈。
    不过夏修也发觉这个机制的缺陷——拥有极高的物理抗性,但是魔抗不怎么样。
    它在物理层面几乎无懈可击,哪怕是斩击、钝击、甚至远程的弹丸打在卢珀卡尔身上,也会以一种诡异的比例反噬施加者,往往是脚踢者崩碎脚骨,拳击者折断臂骨。
    然而,一旦转入精神领域,报复律的效能便急剧下降。
    面对资讯轰炸,卢珀卡尔的反噬几乎毫无效果,那些灌注入心灵的符号与幻象并没有实体可供回击;而在精神冲击下,他会陷入短暂的眩晕与痛苦,却无法将这份痛苦反馈给攻击者。
    至于束缚与封锁类的术式,更是报复律的盲区——被困在囚笼或禁制中,他只能徒劳挣扎。
    这些都是这三日内通过父慈子孝的父子对练得出来的结果。
    报复律,这是卢珀卡尔的第一个机制。
    夏修给出的总结很干脆:物抗拉满,魔抗疲软。
    它在物理层面几乎无解,打在他身上的一切伤害都会以诡异的比例回馈施加者。
    然而一旦换成资讯冲击、精神术式,甚至单纯的禁制与束缚,报复律的反噬就会显得力不从心。
    至于第二个能力,夏修早已在初遇时见识过,那就是——「心之壁垒」。
    这种力场是从灵魂深处自然浮现的绝对防御。
    不同于报复律的报偿逻辑,心之壁垒并不直接弹反,而是直接以一道不可见的立场,将卢珀卡尔与世界隔绝。
    无论是刀剑,还是奇术,都只能在壁垒之外徒劳溅起火花。
    论单纯的防御性能,它几乎达到了物魔双抗拉满的地步。
    但夏修并没有因此露出欣慰。
    因为他发现了这股力量的致命弱点——壁垒的强度与卢珀卡尔的心理状态紧密相连。
    而他第一次见到这孩子使用的壁垒的场景,自然就不用多说了,那时候的卢珀卡尔处于失控状态。
    那种破碎的精神波动带着明显的危险气息,正是混沌最容易钻空子的地方。
    这能力绝B是混沌四搅屎棍留下来的后门,这力量固然强大,但它更像是潜藏腐化的苗头。
    夏修不希望卢珀卡尔过多依赖心之壁垒,若是使用不当,它可能不会成为护身的壁垒,而会成为吞噬灵魂的牢笼。
    至于第三个能力,则显得更加独特与危险。
    它不像「报复律」那样清晰可

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