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 所以权衡过后,顾璨没有去追求C级奖励,而是将两千多万全部带出,肥肥撤离!
    回到了自己的游戏直播间,直播间的弹幕就已经炸开了锅。
    个人17杀,打破比赛记录,官方都发公告了,个人击杀榜上,顾璨一直都是第一。
    单局击杀榜最高记录,个人赛总击杀榜也都是第一!
    而这把1v17,也是给大家看爽了,游戏迷们顶礼膜拜,不服都不行。
    顾璨因此又征服了一大批游戏粉丝!
    与此同时,游戏官方论坛上却掀起了一场不小的风波。
    刚才十几名参与比赛的主播联合向官方抗议,帖子标题格外醒目:“质疑游戏AI平衡!老太强度根本没削弱!”
    “你们好好看看你们设计的AI!这就是你们说的已经削弱了AI?一枪一个锁头,比职业选手还准!”
    一名主播在帖子里愤怒地写道,还附上了自己被老太狙击的录屏。
    “我当时都躲在掩体后面了,还是被她精准命中,这根本不合理!”
    除了质疑老太的强度,更多主播把矛头指向了顾璨。
    “为什么最后那一波,老太一枪都没打顾璨,全打的我们?他难道开了科技不成?要不就是官方给了他特殊待遇!”
    一时间,论坛上议论纷纷,有支持主播的,也有站在顾璨这边的观众反驳说这是顾璨运气好。
    面对愈演愈烈的争议,游戏官方很快做出了回应,发布了一则公告。
    “经技术部门核查,AI‘阿娜伊斯·德穆兰’确实未进行过加强操作,其攻击行为均符合预设逻辑,属于正常游戏范畴。关于部分玩家质疑的‘AI未攻击顾神’问题,经后台数据查询,AI攻击目标的选择是随机的,不存在特殊照顾或包庇情况,此次仅为玩家运气因素导致。”
    对于这个回复,那些抗议的主播虽心有不甘,但也拿不出实质性的证据反驳,只能作罢。
    而顾璨作为最大受益者,早就已经开始下一把了。
    显然这把堵桥任务给的奖励他很满意。
    虽然没有C级抽奖,但这把支线任务,给了他两个奖励!完全弥补了没C级奖励的遗憾。
    【支线任务‘正义の堵桥人’成功完成!奖励游戏特殊能力·猎人感应+游戏奖励·乌鲁鲁熟练度满值!】
    (猎人感应:当一局游戏中出现高知名度玩家(粉丝100w以上)时,就会触发该猎人感应,进游戏中每击杀一名玩家,都会让该高知名度玩家暴露位置3秒

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