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用了另一种技术重新整合......“
一堆听不懂的术语,她边听边玩起了游戏。半个小时后,摸摸没有发烫的手机,竟然还不吃配置,唐筠感觉有点飘。
她激动地拍拍刘牧云的肩:”做得很好,这个月所有人发奖金。“
游戏开始公测,玩家们看到游戏从160G变成200MB也是懵逼心态,但还是下载了。
当天就有人在网上发布视频:【文明战争游戏是什么新技术?我看到游戏大小200mb的时候还以为是连接云服务器玩游戏呢,结果关闭网络还可以玩单机模式,我才相信这是新技术了。】
【我游戏行业的人,今天也玩了,一整个震惊不敢置信,我们游戏公司已经去联系创界了。】
【绝对颠覆行业的技术,我的程序员朋友今天拆包都没拆明白。】
【今天下载的时候看到200mb还以为眼花了,这次手机能完美呈现游戏画面了,太酷啦,游戏很不错。】
【有你们说的那么夸张吗?这游戏我也玩了,不就是内存小一点,美术和特效精细一点,打游戏手机还不发热。】
【快看创界官博公布了消息,说是研究的新专利,欢迎大家合作。】
这项技术已经出来,就算申请了专利也不可能独享,反垄断法摆着呢。其他公司有权按图索骥加大研发,迟早研究出来类似的技术,避开创界的专利。
现在公司宣布会共享技术,只要每年收取授权费就能大赚,想想市面上有50多万款占内存的游戏,如果每个游戏每年都给版权费,得好多个亿。
她短期也不担心其它游戏用这个技术竞争,其它游戏要融合这项技术至少要花大半年时间。这段时间就是创界游戏快速发展的机会,她们其它几款游戏也早在几个月前开始用这项技术优化,再过一两个都会更新。
文明战争火爆的刷屏了各个社交平台,外行虽然不是很懂这个技术,但看游戏不占内存又好看顺手下载了。另外还有一群动漫粉丝剪辑宣传,许多没看过动漫的网友问:【这是为了宣传游戏制作