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    陈峰回忆起系统激活时的提示,其中有一条是【随身空间(初始):10立方米独立储物空间,时间流速冻结,仅限宿主意识存取非生命物资。】
    时间流速冻结……这意味着存放在里面的东西不会变质。这是个非常有用的特性。
    仅限宿主意识存取……存取是否有什么限制?距离?速度?
    陈峰心念一动,尝试将意识延伸到客厅角落矮柜上的一个搪瓷茶杯。
    无声无息,那个茶杯从矮柜上消失,下一刻出现在随身空间的空地上。
    再一动念,茶杯又回到了矮柜上,位置分毫不差。
    存取过程瞬间完成,没有任何延迟,也无需用手接触。只要在他的意识感知范围内(目前看来,至少在这个房间内毫无问题),就能随意存取。
    这无疑是一个极其强大的隐匿、携带和突袭的能力。试想,如果在战斗中,他能瞬间取出武器,或者将危险物品(比如手雷,如果有的话)瞬间放到敌人身边……
    可惜,他现在没有手雷。甚至连足够的子弹都没有。
    陈峰又将意识沉入空间,仔细观察着那些物资。他“拿起”一包压缩饼干,尝试着用意识去“分析”或者“分解”它——或许系统有某种物质转换功能?
    压缩饼干毫无变化。
    他又尝试将意识集中在港币现金上,想着“兑换系统点数”或者“用于解锁模块”。
    依然没有任何反应。现金还是现金,静静地躺在纸袋里。
    看来,系统的“兑换”或者“使用”,必须遵循它预设的规则和界面,无法通过这种“野路子”操作。
    一番尝试下来,陈峰对系统的现状有了更清晰的认识:
    1. 系统确实存在,并提供了一个极其宝贵的10立方米随身空间。
    2. 系统有过一次性的新手礼包馈赠,但后续支持需要“付费”(货币、黄金或系统点数)解锁。
    3. “行军背包模块”可能是获取更多物资(尤其是可能包括武器弹药)的关键,但解锁门槛很高。
    4. 系统点数获取方式不明,且系统本身似乎不主动提供指引或任务。
    5. 系统功能目前仅限于物资存取和状态显示,更像一个被动的工具库,而非一个主动的引导者或金手指。
    总结来说:系统是一张潜力巨大的底牌,但暂时无法提供即时的、破解当前危局的力量。
    想要依靠系统立刻变出弹药、搞到安全屋、或者直接抹平二十万悬赏带来的威胁,是

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