那把打空了的五六式冲锋枪。
小雨的那把左轮手枪和六发子弹(枪在她枕头下)。
一些零碎的杂物:旧工具、换下来的脏衣服等。
这就是空间里目前的全部家当。
陈峰的“目光”(意识)扫过这些物品,最后停留在空间本身,以及那个始终存在的、仿佛系统自带的“面板”或者“状态栏”上。
那里有几行简单的信息,如同刻在虚空中的发光字体:
【宿主:陈峰】
【状态:健康(轻微疤痕),体力充沛】
【当前功能:随身空间(10立方米)】
【待解锁/提示功能:行军背包模块(需消耗物资或系统点数解锁)】
【系统点数:0】
【备注:本系统为辅助型,旨在为宿主在完成特定目标及后续生存挑战中提供有限支持。更多功能及物资需宿主达成特定条件或获取系统点数后解锁。】
信息非常简洁,甚至可以说是简陋。
关键点在于“行军背包模块”和“系统点数”。
“行军背包模块”后面标注着“需消耗物资或系统点数解锁”。这似乎意味着,这个模块能提供更多东西,但需要“付费”。
“系统点数”目前是零。如何获取?信息里提到了“达成特定条件”。什么样的条件?系统没有说明。
陈峰尝试着用意识去“触碰”那个“行军背包模块”的提示。
下一刻,一段更详细(但依然有限)的信息流涌入他的意识:
【行军背包模块(待解锁)】
【模块描述:整合符合时代背景及特定任务需求的单兵装备存取功能。解锁后可提供基础装备清单,并允许通过消耗对应物资或系统点数进行兑换/补充。】
【解锁条件:需消耗以下任一方式:】
【1. 宿主当前世界流通货币:港币10000元。】
【2. 宿主当前世界高价值等价物:黄金1000克(约32盎司)。】
【3. 系统点数:100点。】
【提示:系统点数可通过完成系统发布的特定任务、达成隐藏成就、或对世界线/主要目标造成重大影响等方式获取。具体获取条件及数值随事件动态判定。】
一万港币!或者一千克黄金!或者一百系统点数!
陈峰的心沉了一下。
他现在全部现