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只是说确实可能存在‘词条联动’的可能性,「顺手的事」可能没有大家想的那么差而已!
    “于司令是知道我的,我刚刚还在为「勤勉+」拉票呢!至于什么赌不赌的——
    “我与赌博不共戴天!”
    他举手庄严发誓。
    于千这才脸色稍霁。
    他站起身,转身面向姜知序,强调道:“请统帅三思,我们不能确定「定向暴击」一定能影响「顺手的事」这个词条。
    “就算它真的能,强制品质暴击两倍也完全不可取!”
    姜知序微微点头,“老于,你别激动,先坐下吧。”
    虽然没有明确给出答案。
    但在他心里,听完了大家的发言,其实已经把「顺手的事」给放弃了。
    也算是继「稳定」、「丰收」之后,第三个被他放弃的词条。
    ‘可惜了,如果不是强制改变机制,我肯定就选它了。’
    姜知序遗憾地想,毕竟这是他“第一志愿”。
    “统帅——我还有一言!”
    趁着现在安静,戚鸿朗重新开麦,“不知大家有没有发现一个细节,从统帅的天赋第一次升级开始,‘花样’越来越多了。
    “lv1升lv2时,只有两个选择,第一个选择是数量暴击固定一百倍,第二个选择是品质暴击固定十倍。
    “但lv2升lv3,这个选择就猛增至六条——特殊分支不算,那应该是‘创造残片’的效果。
    “在这六条升级分支中,改变、新增机制的升级,只有「退化」一个,其他五条分支全都是数值提升。”
    大家微微点头,确实是这样。
    戚鸿朗继续说道:“在lv3升lv4时,同样出现了一个新增机制的升级——「透支」,其他五个依旧是数值提升。
    “但此次lv4升lv5,改变或新增机制的升级,直接从一条提升至三条!原先的数值提升却只剩下了前三个。
    “从最开始的‘0’,到后来的‘1’、‘3’……我完全有理由怀疑,之后天赋的机制性升级会越来越多。
    “而每次升级的总分支是不变的,只有六条!
    “这就代表着,机制性升级分支将抢占数值性升级分支的出现概率!
    “说白了,如果我们再不抓紧去把必要的数值升级点掉。
    “可能下一次,或者下下一次,六条分支中就全都是机制性升级了!”
    听到这个不引人注目的小细节,在场不少人眼神凝重几分。
 

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