字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    姜知序说:“凡是涉及文明游戏系统制造的物品,通通无法使用‘手动选择’将它们打包,只能让天赋自行选定。
    “因为天赋会提示‘目标框定范围非法’。
    “只有完全由我们自产的物品,或者是自然界中、自然诞生的物质,才能进行打包。”
    反正但凡是涉及系统造物就不行!
    这种现象,姜知序有理由怀疑是文明游戏系统加了限制。
    “那……请问统帅,多少灵能可以打包多少物品?打包过程中,灵能会有损耗吗?它会被一起暴击吗?”
    姜知序刚说完,立刻就有人举手提问。
    “好问题。”
    姜知序当然也做过这方面实验,于是回答道:“经过我对大量物品进行测试发现,1点灵能可以打包9立方米的东西。
    “至于损耗……很遗憾,用来打包的灵能不仅不会被一起暴击,还会在暴击后,全部消耗掉!”
    一点灵能,打包九立方米。
    会议室里,大家的大脑开始飞速运转,暗自琢磨着这个换算比例。
    随后他们发现,这实在有点昂贵。
    他们肯定是希望优先用这个功能去暴击原先不能作为整体的东西的。
    然而。
    整个联盟,一百台灵能矿机一个月的总产量也就3000点灵能,就算全部用来打包,也只能打包27000立方米的物资。
    这个数字听起来很大。
    实际上,也就是30米*30米*30米的正方体。
    一些大型系统蓝图制造出来的部件都比这大,动辄上百米。
    而相比之下,“自动选择”是完全无消耗的。
    “诶?”
    又有一个天才举起手,“统帅,如果我们用灵能去打包灵能——”
    不少人瞬间眼睛一亮。
    “别想了,我试过了。”
    姜知序淡淡地说。
    这种卡bug的想法,他是最先进行尝试的。
    “想法很好,可惜行不通,大概有两个原因。
    “第一,灵能矿机是系统蓝图产物,它产出的灵能无法进行打包,会提示‘目标框定范围非法’。
    “第二,即使把灵能吸收后变成自己的,也不行!
    “我推测是因为灵能唯心,看似存在,实则它根本不具备实体,不存在于现实世界。
    “我试过很多次了,完全无法达成‘用灵能包裹灵能’这个操作。
    “只有天赋‘自动选择’时,

关闭+畅/阅读=模式,看最新完整内容。本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页