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   “然后是两座制空航母城市。它们将剔除所有非必要功能区,只保留最基础的生活区、飞行甲板、机库和防空火力。
    “我昨晚计算过,一座经过这样极限改造的航母城市,能同时保障六十四架秃鹫直升机的起降。
    “两座就是一百二十八架。另外,它们的机库加起来还能额外容纳一百二十八架备用机。”
    这意味着,极限出动数量将达到二百五十六架秃鹫武装直升机。
    每架直升机携带八枚空地导弹,一次饱和式打击,就能瞬间倾泻出两千零四十八枚导弹。
    那是名副其实的“导弹洗地”,足以让任何防空手段——哪怕是天幕系统——瘫痪!
    想象一下那个画面,如果是敌人面对这种攻击,恐怕都会在瞬间陷入绝望。
    “接下来是三座护航城市,同样进行特化改造。
    “这三座城市将部署在联盟圈的最外围,承担主要的防空哨戒任务,它们内部会搭载数量众多的二级大炮,还能各自容纳超过两百辆二级战车。
    “最后,在联盟圈的内层,是三座生活兼农业城市。
    “要把所有的舒适度指标拉满,优先供给战斗人员和高层管理者的家属入住。剩余的居住名额可以明码标价,向奇点联盟的普通居民出售。”
    除去作为旗舰的「奇点号」。
    第一阶段的奇点联盟,将由整整九座二级城市构成。
    戚鸿朗在心中快速盘算了一下。
    但这远远不够。
    工业后勤城想达到最高生产效率,至少需要两千名工人。
    两座航母城市,二百五十六架秃鹫直升机,每架飞机一个标准四人机组,就是一千零二十四人。
    考虑到战损和轮换,这个数字至少要翻倍,需要两千余名飞行员和地勤。
    三座护航城市,城内的防空炮塔、大炮阵地,以及六百辆战车的队伍,加起来又是三千六百人。
    林林总总,即使每个人口一点不浪费,也得一万人左右。
    实际上可能得把三座生活城市的人口上限填满、也就是三万人,才可能凑出一个满配一阶段奇点联盟!
    这还仅仅是考虑了人口,没有计算支撑这支庞大城市圈所需要的海量资源和能源。
    所以怪不得一级城市还有战斗、工业的区别,二级却反而没有了,全都是综合型城市,顶多带一些特化型一级城市。
    因为根本没有人有足够的资本玩这种“特化舰队”的模式!
    系统精心规划的资源

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