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要杀掉小丑的程度,瑟瑞娜可没什么心理负担。
    而且今天小丑在那儿刻意回忆虐杀行为的时候,哪怕受害者不是瑟瑞娜认识的这个人,只是一个陌生人,在她的朴素游戏价值观里小丑都罪不容诛了。
    几年前,她玩的游戏里也有一个类似的草菅人命,玩弄人性为乐的反派boss。
    那时候瑟瑞娜经过一番艰苦卓绝的战斗,终于把boss囊死了,按理说应该直接走过场动画,然后进入下一段剧情。
    但是她选择捡起尸体装背包里,跑了大半个图,把这个背景故事里小时候被烧伤留下了心理阴影的boss的尸体扔进了火山,并且紧接着施展了招魂术。
    感谢那个游戏是一个自由度很高的高魔世界设定,首先灵魂可以被召唤出来,其次灵魂可以被烧死。
    玩家瑟瑞娜达成了成就【让烈焰洗涤罪恶】,该成就在玩家中完成比例为百分之零点一。
    和制作组双向奔赴了呢。
    现实中姑且不讲,作为玩家的时候,瑟瑞娜是非常乐于看到同态复仇的,如果受害者没办法复仇了,她专业接委托,给点任务奖励就行。
    不给也行。
    玩家反正自己玩舒服了最重要。
    在红头罩背后回忆自己乱七八糟游戏经历的时间过得很快,摩托车已经停了下来。
    红头罩看不见瑟瑞娜的表情,但总觉得兜帽下的那张脸在暗爽什么。
    “你在想什么?”
    “在想小丑怎么
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