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上会显示食物的数据。
    比如浆果,它能够回复9.4的饱食度,而精神值和血量却都是零,胡萝卜又有所不同,能够回复12.5的饱食度和一点的血量,同样没有任何精神值回复。
    通过这两个食物,贺曜星能够知晓游戏中有三个很重要的数值,饱食度,顾名思义,应该是指一个人的饥饿程度,饱食度过低应该会有惩罚。
    精神值,这个贺曜星没有头绪,不过他感觉,这个精神值如果过低的话,肯定会有不好的事情发生。
    最后一个血量,这对一个经常玩游戏的玩家来说并不陌生,等同于玩家在游戏中的血条。
    就是不知道在这个游戏中如果血量归零的话会不会死亡。或者死亡之后还有没有复活的机会。
    知晓血量重要性的贺曜星在搜集的时候看到胡萝卜就直接采集了起来,这是他目前所知的唯一的一种可以回复血量的方式,一定要重视起来。
    哪怕只有一点血量,也是值得的,毕竟有个成语叫积少成多。
    但是哪怕如此,贺曜星也没有采集太多,因为他发现,随着时间的流逝,浆果的胡萝卜的新鲜程度在下降,游戏给的格子并没有保鲜功能,如果他采的过多,没有吃完而腐坏,那么采集的食物就是完全的浪费了。
    况且他并不能确定这些食物会不会刷新,就算刷新了,他也不知道刷新的时间点,如果他东西因为没吃完而腐化了,又没有到刷新的时间,那么他会不会没有东西可吃?
    在不确定的情况下,贺曜星不会不给自己留条后路。
    草地很大,草和树枝分散的很是零散,燧石在草地上分部的很多,石头却没有多少,还好森林里的石头会多一点,贺曜星动作也是迅速,在将自己所能探索到的地区全部探索完,捡完最后一块石头,贺曜星的新手任务也完成了。
    【新手任务完成情况:草27/10,树枝22/10,燧石15/10,石头10/10,恭喜玩家完成新手任务】
    【新手任务奖励已经发放】
    【请玩家及时查看游戏面板,了解游戏后续】
    见新手任务已经完成,贺曜星也不在犹豫,找了个好地方之后他便仔细的看起了
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