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情况下,就都会围绕专业领域进行。
    “听起来十分不错,我愿意试试。”
    要是卖的好,可以帮游戏提供热度,而游戏也反过来能帮增加销量,这种模式能极大的提高你的收益。”
    不过和英特尔合作,闪灵研究所能拿到的好处有点少。
    对方后世在采访时说,关于从琥珀中的蚊子抽血这个灵感,早在1984年就已经出现了。
    迈步进入FilmTrack软件公司,羽生秀树见到了迈克尔·克莱顿。
    索性联系前世看过的电影,给了迈克尔·克莱顿一些建议。
    对方不是擅长逆周期投资吗?
    那感觉,就好像在玩超大型积木一样。
    然后羽生秀树便在办公室的一台显示器上,看到了专属于精灵娱乐的“精灵权杖”游戏开发平台。
    羽生秀树直接用笔圈了一下,毕竟约翰·麦克蒂尔南便是另一个时空里,《虎胆龙威》第一部的导演。
    羽生秀树强调,“是马上,越快越好。”
    “不了,你们自己决定就行,反正女主角的戏份也不多。”
    要是按照正常程序,这两款略显粗糙的游戏,通过扶持申请的概率不大。
    还有一个名叫《侏罗纪公园》的冒险闯关主题游戏策划。
    忍不住在心里感慨,宝贝女儿这不把钱当钱的作风。
    可对于羽生秀树这个穿越者而言。
    又是一个多小时的故事构想交流结束。
    羽生秀树指着他看的那张设计草图说,“那是什么东西,为什么里面有一只蚊子?”
    原本,羽生秀树还打算等申请通过,亲自去恭喜迈克尔·克莱顿呢。
    而羽生秀树此言一出,弗雷德·韦伯联想羽生秀树往日的行事作风,立刻就明白了老板的意思。
    迈克尔·克莱顿,这位《侏罗纪公园》的原著作家,总算是回来了。
    看到宝贝女儿这副样子,羽生秀树满意的点点头。
    只要每次都先对方一步,又比对方更有决心。
    至于公司现在的项目,基本都是投资几万,十几万的独立电影,他实在没必要亲自插手。
    羽生秀树想了想又吩咐道,“和漫威的模式一样,只要拍了就自动续约。”
    九月二十二号,周一。
    “我是羽生秀树。”
    毕竟之前那个办公室,实在是不方便记录和交流。
    没有人比羽生秀树更清楚,NAND闪存未来的市场前景有多大

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