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  那手上的股份将直接超过百分之五十一,实质上就已经是SNK的控股方了。
    这种情况下,精灵娱乐直接重组SNK董事会,别说有人来投资,就算是高堂良彦都能直接踢出局。
    不过在内心里,羽生秀树还是很认可高堂良彦的管理能力的。
    在不考虑把SNK并入精灵娱乐,让其继续留在关西发展的情况下,让高堂良彦继续留任无疑是最好的选择。
    当然,高堂良彦手中的股份必须进一步稀释。
    几人就收购SNK的事情聊了聊,羽生秀树话题一转,说起了关于和东宝合作的事情。
    此事精灵传播也需要参与,这也是为什么北原惠理会来的原因了。
    其实昨天早上岩田聪去东宝的时候,北原惠理也一起去了。
    岩田聪向羽生秀树汇报了前往东宝商谈的结果。
    “我昨天见到了东宝的社长松冈功,他对于合作表现的很有兴趣。”
    对于东宝的反应,羽生秀树并不意外。
    在原本的历史上,东宝便于1988年在任天堂的平台上,推出了首款哥斯拉游戏。
    虽然游戏销量不算高,但有意思的是,这款哥斯拉游戏的阿美利卡版本,还在后来衍生了诡异的都市怪谈。
    大概就是八十年代一个通关了哥斯拉游戏的阿美利卡玩家,在长大后因为太过喜爱这个游戏,又重新买了一张旧卡带。
    可当他再次玩这款游戏时,却发现旧游戏卡带的内容与他小时候玩的不一样。
    不但游戏画面中多出一些诡异的红色眼睛,怪物变得更大,最后一关更是变作了地狱一般的场景,有一个奇怪的红色怪物在追逐他的游戏角色。
    据说,当怪兽追到玩家的游戏角色后,玩家也会被游戏里的怪物杀死。
    后来还有人根据这个都市怪谈,二创了一版游戏。
    (二创游戏截图)
    此时,岩田聪的汇报仍在继续。
    “不过松冈功社长表示合作可以,但他对于会长的故事很好奇,他想要先看看会长准备如何构建游戏世界。”
    北原惠理也跟着说,“其实我也对羽生桑的故事很好奇。”
    可羽生秀树却想也不想的拒绝道,“我的背景故事,对于精灵娱乐非常重要,在没有确定合作之前,我是绝对不会透露给东宝的。”
    “怪兽宇宙”这种故事,只要点破表面的一层皮,想要模仿起来并不困难,他可不想前脚给东宝看了,后脚东宝就踢开他们,另起炉灶。


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