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三大工作室看来,有这么一位内行人做领导,肯定更为了解他们。
    甚至神奇工作室许多高级开发员,本来就是岩田聪的同事。
    在这方面就更不会有什么意见了。
    最后的,也是最重要的硬件研发部门。
    <div css="contentadv">    其负责人新垣哲也,可是精灵娱乐创建之初,就作为羽生秀树的嫡系加入会社。
    资历比北原惠理还要老。
    不过这个人醉心于技术,不喜欢管太多东西。
    当初合作开发电子宠物的时候,就把许多管理工作交给岩田聪负责。
    再看现在这两人热烈讨论的样子,羽生秀树明白,至少在新垣哲也这里,岩田聪不会有任何阻碍。
    想到这里,羽生秀树才走到两人身边。
    “两位在讨论什么呢?”
    两人见是羽生秀树,赶忙起身问好。
    随后岩田聪说,“昨天晚上我太太看音乐颁奖,还看到羽生会长了,本以为羽生会长不会这么快就来。”
    “只是碍于人情去一趟而已。”
    羽生秀树随口解释一句,然后看向两人面前的图纸。
    上面似乎画着什么设备。
    岩田聪见状,记起羽生秀树刚才询问的问题,赶忙解释。
    “这是一种新的光枪外设,他和之前那种斑块曝光的原理不同,是基于逐帧扫描的原理,比如……”
    岩田聪耐心的开始为羽生秀树解释技术原理。
    大概意思便是说,这个新的光枪外设,是现在PS主机使用的光枪外设的完全升级版。
    优点是反应速度更快,瞄准更加精准。
    而且不需要出现一瞬间的黑屏,让游戏画面更加连贯。
    羽生秀树听在耳朵里,心想这不就是后世经典光枪游戏《VR特警》,以及《死亡之屋》使用的光枪技术。
    但优点这么明显。
    自然缺点也就有,那就是对于主机的处理速度要求极高。
    别说现在的PS主机,就算是EGP街机估计都没法运行。
    “技术很好,但以现在的技术,想要应用恐怕很难吧。”
    羽生秀树说出他的想法。
    日后这种级别的光枪游戏,那可都是三十二位机的世嘉土星,以及索尼的PS1才能运行的。
    “暂时是超前了一点,不过羽生会长不是要求为PS第二代主机提起储备技术吗?我觉得这

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