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七家直营店的数据。
    仅在周五到周日,只靠七家店铺,他们就卖了一万七千台。
    超过整个阿美利卡第八天到第十天合计销量的一半。
    直接将七家店所有的库存卖光。
    两人都明白,只从直营店的最新销量分析,就足以证明整体销量上涨的有多夸张了。
    “看起来,我们又要成功了。”迈克尔·卡茨说。
    “我从来都没觉得我们会失败,只是没想到成功会来得这么快。”
    羽生秀树说到这里,感慨了一句,“之前我还觉得自己小看了雅达利冲击造成的影响,现在我却觉得,我是小看了阿美利卡玩家对游戏的喜爱。”
    “没错,市场一直都存在,只是等待一个人来激活他。”迈克尔·卡茨说。
    “既然如此,那就让精灵娱乐成为雅达利冲击的终结者吧。”
    羽生秀树气势十足地说。
    “成为雅达利冲击的终结者,这句话作为广告语很不错,回头让销售部用起来。”
    迈克尔·卡茨笑着作出决定。
    而随着时间推进,市场也用销量证明,羽生秀树和迈克尔·卡茨的判断没错。
    Pokeball 2上市第十一天,销量汇总报告上,销量数字便有了巨幅增长。
    阿美利卡合全国计销量四万八千台。
    这个数字是之前首日创下最高销量的整整三倍
    Pokeball 2上市第十二天,也就是首次出现排队购买,精灵SHOW断货那天。
    阿美利卡全国合计销量六万五千台。
    精灵娱乐预想中的爆发终于来临,这个数字也帮助Pokeball 2的总销量突破二十万台。
    此时的Pokeball 2,也总算有了点续作产品该有的样子。
    原本这个数字,是他们预计要一个月才能达成的。
    没想到仅仅十二天就已经达到。
    Pokeball 2上市第十三天,时间进入周一,总销量稍有下滑。
    但依旧卖出了五万四千台。
    Pokeball 2上市第十四天,数字意义上的两周销售期结束。
    当天销量五点五万台,总销量突破三十万台。
    到了现在,Pokeball 2已经彻底引爆了阿美利卡游戏市场,成为了现象级的电子消费产品。
    不管你是高中的橄榄球四分卫,还是耶鲁哈弗的高材生,又或是办公室的精英白领……
    没有一

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