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石头混杂分布,经常有低价捡漏的机会。
    石头以10和100筹码档位为主。
    风险在于:风蚀皮壳内部往往有暗裂,切出来容易碎。
    当看完这大段大段的介绍后,
    众人心中都有了底。
    看来,孔雀是打算让玩家们去这些矿场里找石头了。
    孔雀的目光在众人身上扫过。
    “规则很简单,玩家从三个矿场中选一个,再从那个矿场的若干编号原石中挑选一块购买。购买价格就是石头的档位,从10到10000不等。”
    她顿了顿,指着工作间角落里一堆灰扑扑的碎石。
    “当然,最低档的10筹码可以在三大矿场的废石堆里捡漏。不过捡漏的概率大概在十万分之一左右,你们要是觉得自己运气够好,也可以试试。”
    十万分之一?
    听到这个概率,众人不由得倒抽一口凉气。
    不过陈默倒觉得没什么。
    这些矿场开采的石头都是按吨来计算的。
    这么大的量,不可能大部分全是成色好的玉石。
    如果真是这样,就没有赌石这个行业,更没有那句‘一刀穷,一刀富,一刀披麻布’的说法了。
    紧接着,孔雀再次叙述起了规则。
    玩家进入矿场选定矿石之后。
    三名赌徒会对玩家带回来的玉料给出评估。
    评估的内容包括种类、水头、颜色,以及最终的基础估值。”
    三个估值里,两个是假的,只有一个是真的。
    玩家如果信错了人,选了假的那个估值。
    那石料作废,筹码白花。
    玩家如果弃选,不敢赌这一把。
    买石头一半的筹码归赌徒,剩下那一半筹码自动归还给玩家。
    玩家如果选对了,那就进行下一步,开窗。
    开窗之后,赌徒会看到窗口的表现。
    我们会根据窗口的表现给出进一步的判断,当然,其中也包括误导。
    玩家需要选择在哪一个位置下刀。
    这一刀切下去,如果没有切出玉肉,石料当场作废,之前花的筹码全部打水漂。
    如果切出玉肉,则直接进入最后一步:对赌。
    说完这些之后,孔雀停顿了两秒。
    等所有人消化完这些信息。
    孔雀竖起一根手指,做了最后的补充。
    “以上所有环节,全程可以出千。”
    “而且,任何手段都可以

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