字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    伴随着赌徒的声音。
    欺诈游戏开始了。
    而陈默的脑海里涌入了大量的信息。
    欺诈游戏。
    顾名思义,就是说谎游戏。
    在游戏开始后。
    牌桌上会出现二十八张牌。
    这些牌分别是:
    八张Q,八张K,八张A,四张小丑牌。
    每个人获得七张初始手牌。
    发牌完毕后,会从Q、K、A、小丑牌中随机选择一张作为真牌。
    其中,小丑牌在被打出去后,可以被视为Q,K,A的任意一张。
    玩家的目标只有一个:
    比任何人先一步把手牌打完。
    玩家每回合最少打出一张手牌,最多打出三张。
    理论上来说,算上可以充当万能牌的小丑牌,整局游戏的真牌只有12张。
    如果每个玩家都打三张牌且不被质疑的话,那么一个回合,真牌的数量就会被打完。
    所以,单纯地把真牌打出去是不可取的。
    因为这个游戏越到后面,越危险。
    这就意味着,玩家需要把假牌也当做真牌打出去。
    另外,玩家可以对自己的上家进行质疑。
    如果对方开牌是假牌,质疑成功。
    被质疑的人,获得一次向左轮里装填子弹的机会。
    左轮里一共可以装六发子弹。
    每被质疑成功一次,子弹增加一发。
    子弹分为两种。
    非致命的油漆弹。
    以及致命子弹。
    如果左轮是空枪,那无事发生,一切继续。
    如果被非致命的油漆弹打中,那这位玩家的下一回合只能进行‘出一张牌’的操作。
    另外,如果连续两次被质疑成功,玩家的左轮里将会装满六发实弹,并且进行一次射击。
    需要注意的是,即便是满仓击发,玩家仍旧有1%的存活概率。
    如果不幸被杀死,那么死者的一千筹码,由质疑他的那个人获得。
    另外,场外的人也可以对玩家进行下注。
    最低两百筹码,最高五百筹码。
    如果赌赢最终的胜者,翻倍奖励。
    此外,这个游戏还有一个特殊规则。
    与恶魔交易。
    选择这个规则后,会揭露出玩家的上家与对家打出去的四张牌。
    如果这四张牌全部是真牌。
    那么除了该玩家之外,每个玩家都要

关闭+畅/阅读=模式,看最新完整内容。本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页