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俩,除了以最快的速度赶路外,也确实感受了一下这些不同的自然景观。
    可能和欧阳一样,单纯的欣赏。
    也可能是想从这些景观中,找出什么破解黑冰领域的关键。
    实际上,这两人心中,已经有了一个大致的推测——
    之前欧阳提出的,类似《华容道》游戏的破局之法,恐怕是错的。
    因为他们已经走了不少棋格了。
    可全程并没有发现,有哪些棋格图案,是勉强可以拼接在一起的。
    所以,林京和吴望心底,已经隐隐觉出,这整体的领域空间,应该不是类似华容道的拼图游戏。
    而拥有更多信息的江叶,则也随着自然风光的领略,生出一些想法。
    他在想,所谓【三生石权杖】,它对应的信息,应该是生命体的一世又一世……
    这一个个棋格的跨越过程,让他脑海中响起仙剑奇侠传的一个设定。
    灵儿在一棵树上,收藏了很多泡泡。
    每一个泡泡打开,都是一段画面。
    小时候看电视的时候,觉得那个画面挺唯美。
    这一次跨越宫格,他有一种类似灵儿打开记忆泡泡的感受。
    而且,类似三生三世,自带前世今生特点的仙侠剧,影视市场上也早就泛滥成灾。
    于是,江叶自然联想了一些,与“前生、今生、来生”相关的,与生生世世轮回有关的故事。
    他记得以前看过一部名叫《凤凰四重奏》的剧,讲述了从清末到近现代的四个爱情故事。
    但因为是同样的演员,一口气演绎了四个故事。
    小时候江叶看的时候,就将那四个故事,理解成了前世今生的轮回。
    清末的第一个故事,是男女演员的第一世;
    一直到近现代,对应着男女演员的第四世。
    而从这个故事结构,再看“前世今生”的概念,再看这黑冰领域中的棋格……
    他突然便生出一个想法……
    欧阳认为棋格是打乱的,因为他看到的,是“空间”。
    可如果,真正为棋格编码的,是“时间”维度呢?
    比如,第1个棋格,代表一个时间。
    第2个棋格,又代表另一个时间?
    甚至,如果把这个时间维度的衡量标准扩大一下……
    那么,第1个棋格,代表第一世;
    第2个棋格,代表第二世?
    当然,生出这样的想法后,江叶第一次无比清晰的认知

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