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怎么就扯到C语言。
    但想着,游戏嘛,总归是和编程有关,便还是给了回答:
    “我记得,int是4个字节,32比特。所以取值范围,负区间边界是,2的31次方;正区间边界是,2的31次方减1。”
    欧阳点头,又一本正经问:“那么如果——”
    “int i = 2^31-1;”
    “i++之后,i等于多少?”
    非常简单的问题,江叶直接答:“溢出之后,自然变成了负的,2的31次方。”
    欧阳又点头:“对,你知道溢出。”
    “游戏里出BUG的时候,也会出现这种数据溢出的情况。”
    “当一个数据,超出了取值范围,它从负区间的那一头,重新计算。”
    “所以在游戏世界里,一个数大到极点,超出范围的时候,它会变成负数。”
    到这里,欧阳才有点说到游戏的意思。
    江叶正顺着他的思路思索。
    却没想到,这货突然又改换话题,猝不及防又问了句:
    “知道熵增定律吧?”
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    抱歉身体实在不舒服,再请假一天_(:з」∠)_
    明天补补吧_(:з」∠)_
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