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意外之喜,并不在陈斐之前的规划中。
    如果说如今魂虚剑典内有关神魂方面,更多是倾向于防御与纯化神魂的话,那青冥神印纯粹就是一招攻伐性质的地神技。
    风神御也是地神技,但它偏向身法,更多是一种辅助性的招式,可攻可守,需要的时候还能够逃跑。
    这对于身法而言,那肯定是极好的,毕竟对于身法的要求也就是这一点了。
    但也因为太全面,所以风神御在攻伐上,无疑要弱一些。这种弱,是跟其他纯粹攻伐的地神技相比。
    风神御跟其他限制性攻伐功法相比,那肯定还是占据绝对上风的。
    青冥神印属于神魂类的攻伐地神技,能够在一瞬间,将修行者的神魂力量迸发出来。
    按照青冥神印所言,如果是界主后期完美施展青冥神印的话,能够直接将界主巅峰打成重伤。
    如果是界主巅峰施展青冥神印,那几乎就是在同阶中横行了,除非对手有防御性质的地神技,亦或是像风神御这种,感知到不对劲,直接先跑一步。
    不然正面硬接青冥神印,绝大部分的界主巅峰都要死。
    不过施展青冥神印后,修行者的神魂会陷入低谷,短时间内无法施展第二次。也就是说一场正面战中,青冥神印只能当成必杀技使用。
    地神技就是这样蛮横,界主学会之后,就可以在同阶之中横行无忌,其他没有学会地神技的,只能暂避锋芒。
    不过地神技修炼的难度也是极其夸张,限制性功法能够学会的修行者都属于少数,能学会地神技的更是少数中的少数。
    像青冥神印这种纯粹攻伐,且还是神魂类的地神技,更是诸多地神技中最难学的一种。
    陈斐重新盘膝坐下,浓郁的灵机重新笼罩陈斐,有关青冥神印的感悟充斥在识海当中。
    相较于刚才的魂虚剑典,青冥神印的感悟无疑要少很多,参悟的难度极大。如果不是陈斐的风神御已经大圆满,能够触类旁通,此刻青冥神印的感悟还要更少。
    时间庐在陈斐身体之外,陈斐不需要担心修炼花费时间太久,导致玄羽界当中出现其他变故。
    “嗡!”
    陈斐体外的时间庐消散,陈斐的眼睛不知何时已经睁开,一种玄之又玄的气息自陈斐身上荡漾开。
    陈斐体内,原本相互隐藏的神魂此刻开始扭转,套叠的神魂数量开始减少,由原来的九个,直接缩减到了三个。
    也就是说,陈斐神魂本体之外,此刻顶在外面的神魂子体只剩两个。

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