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一个战局。
    或者直接利用这点时间逃跑,也是一个绝佳的选择。
    这个天赋成长起来,就是可以不断拉长保持战力的时间以及拥有力量的程度。
    又是一个很好的天赋,不过陈斐似乎并不需要。
    镇龙象修炼到大圆满,直接滴血重生,怎么看,都比这个强上不少。
    但其他山海境没有滴血重生的能力,选择这个天赋不屈,算是给自己上了一个保险。
    也许一辈子都用不上,但只要用上一次,就值回所有。
    属于谁用谁知道,用了都说好的天赋。
    陈斐继续身形闪动,来到了另外一道流光前。
    此刻神魂已经消耗四成,陈斐给自己下的极限,就是神魂状态消耗达到四成五,一旦接近这个数值,不管有没有找到满意的天赋,必须立刻回返。
    【虚行:虚化身躯】
    这个光团,陈斐有些看到了妖兽天赋的影子。
    在典籍中,陈斐见过有类似天赋的妖兽,关键时刻可以虚化自己。
    一旦虚化,身体移动的速度将会大增,同时受到攻击,会有减伤的效果。
    且这个虚行,是越重伤,这种效果越强。
    又是一个安家立命的天赋,如果跟天赋不屈结合起来,关键时刻逃起命来,不知会有多顺溜。
    “所以我的身体内部,一直潜藏着这么优秀的潜力吗?”
    这虚行跟不屈,不太像功法延伸,更像陈斐自己就有这方面的潜质。
    不过拥有挪移,这虚行不能说鸡肋,但作用确实大降。
    虚行唯一比挪移好的地方,估计就是虚行可以直接穿透很多阵势,越是重伤,这种效果越强。
    比起挪移,这是虚行唯一强的地方。
    但只为了这一点,就选择虚行,那未免太亏了。
    【剑宗:加强所有剑类功法,降低剑类功法修炼难度】
    又一个天赋出现在陈斐感知中,纯粹剑类的天赋。
    之前陈斐就见过一个剑类天赋,剑术亲和,效果是剑宗的缩小版。
    陈斐也练剑,之前看不上剑术亲和,但是这个剑宗,着实让陈斐有些舍不得。
    陈斐之后已经不太可能去换其他的兵刃,甚至此刻识海当中,都还有一柄轩辕剑。
    兑换一个剑宗,对于陈斐百利而无一害。
    降低剑类招法修炼难度,陈斐不需要,但加强剑类招法威力,任何剑修都难以拒绝,包括陈斐。
    相比镇龙象的刺霄,增加

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