皮尔斯犹豫了一会儿,因为以克里斯的性格,他铁定会今晚把皮尔斯的那一份也做完。
“去吧,皮尔斯。”克里斯可没给他犹豫的机会,“能看到你这么挂念一个女孩儿真是太不容易了。”
“嘿,这话居然是从你嘴里说出来的。”皮尔斯忍笑摇头,“你知道,好多年以前,克莱尔还旁敲侧击地问过我你是不是在给另一队打球。”
克里斯长叹一声,“真是难以置信,这丫头。”
皮尔斯终于笑起来,起身推开椅子,拍了拍克里斯的肩膀,“谢了,兄弟。”然后拿起手机一溜烟儿走出了办公室。
在刚才和克里斯说话的几分钟里,芬又发了好几条消息过来。
【为什么狙击手要多线程处理任务?】
【说起来,我一直想知道,什么是科里奥利效应?】
【啊,你不会被克里斯发现在开小差了吧?不要把我供出来::>_<>
皮尔斯回复:【我可以打给你吗?】他绝对没有一脸傻笑。
芬显然一直在等消息,回复得相当快:【好呀^_^】
皮尔斯于是一边往宿舍走,一边把电话拨了过去。芬立刻就接了起来,“嗨,你下班啦?”
“没有,但克里斯把我踢出来了,”皮尔斯开玩笑,“他要和下季度的预算数字独处一会儿。”
“他人真好。”芬认真地说。
“对了,你怎么想起来问科里奥利效应了?”皮尔斯还挺好奇的,“要改行当气象员了吗?”
芬哼哼了一声,“你玩过《使命召唤:现代战争》的重制版吗?”
皮尔斯对此予以否认。
“没玩过也无所谓啦。就是,里面有一关是双人狙击。”芬说,“我的长官一直说什么要考虑科里奥利效应,他在说什么呀?”
“呃,就是长距离狙击的情况下,地球自转导致子弹轨迹表面上产生偏移。”皮尔斯低下头笑起来,“怎么想起来问这个,游戏卡关了吗?”
他觉得一个电子游戏应该不会吃饱了撑的模拟这种效应。
“没有啦。因为游戏里的那个长官正好叫麦克米兰,而且听起来也是苏格兰人。”芬说,“今天和我一起开会的组长不是叫麦克里尼嘛,所以我就想起来了。我打游戏的时候没卡关,但我也不知道怎么打过去的。失败了好几次然后瞎猫撞上死耗子就稀里糊涂地打过去了。”
“麦克里尼,”皮尔斯抓住了这句话的重点,“送你回宿舍的那个组长?”
“嗯嗯