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    说着说着,徐子吉忽然反应了过来。
    爷爷对这些游戏,从来都是不感兴趣的,怎么会突然问这个?
    难道……
    是因为他们跟他没话聊,所以,爷爷就主动来了解家里人的喜好,增加一些可聊的话题?
    看着爷爷那虽然不太懂,但依然认真听的模样,徐子吉的良心顿时受到了双倍暴击。
    他啥也不说了,直接关掉电脑,起身:
    “爷爷,我们出去溜达吧!”
    徐有国:???
    欸,不是?
    啥情况?
    他这孙子不是最喜欢玩游戏了吗?怎么突然不玩了?
    那他还能听他讲一讲游戏玩法吗?
    ……
    【玩家等级已突破至20级,第四天灾召唤名额已更新(50/100)。】
    当玩家中,第一个20级出现时,江野这边就收到了新的提示。
    虽然之前江野就有猜测,后面还会增加召唤名额。
    但真当这一刻来临,看着那多出来的五十个名额时,江野还是有些欣喜的。
    目前领地内,每天随机刷新的经验包,最多的一次才一千。
    其余的,都靠玩家掉落。
    一百个玩家,就算只来了80个,每人每天就算只掉落一个,那也能有80个经验包。
    要是每人掉落2个,就有160个经验包。
    每人掉落5个,就是400个经验包。
    积累起来,不是小数目。
    鬼怪的工资够发了,玩家和鬼怪的实力也上去了。
    而且,直到目前为止,召唤名额也没有出现【达到上限】的提示。
    这说明,后续随着玩家升级,召唤名额还有可能会继续提升。
    第四天灾是他所在的领地游戏模式,
    以伪高级世界的水准来说,江野觉得,这个游戏模式(第四天灾)还有上升空间。
    ……
    当第三批玩家降临时,
    第一批玩家都解锁了十级后的区域,第二批玩家中,最快的也到了十级。
    值得一提的是,
    第二批玩家中,一来就觉醒天赋的只有几个。
    第三批玩家中,一来就觉醒天赋的,也只有三分之一。
    而剩下没有觉醒天赋的玩家,在知晓了卡零级能有机会觉醒天赋后,几乎有一半的玩家都去试了。
    其中,只有少数几个不知道是天生没有适合的天赋,还是倒霉,一直没有刷

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