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 这两个玩家也没瞒着自己的天赋。
    主要是也没什么可瞒的。
    在听说了对方的天赋后,两人发现,他们的天赋,好像可以搭配着用?
    就比如说,【合成】玩家偶然合成了一把特殊的道具,一个手环。送给了强迫症。
    强迫症因为强迫症,所以想要【合成】玩家再给一个手环。
    基于天赋缘故,【合成】玩家再次合成同款特殊道具时,成功率就会增加30%。
    就,很神奇。
    也很有意思。
    江野甚至在想,如果他把经验包弄成装饰品,挂在周围,故意弄得不对称……
    那为了对称,领地内获得更多经验包的概率,是不是也能增加30%?
    江野这般想着,也这般试了。并且加入了一条规则,他挂出来的这些经验包,谁都不许动。
    然后,接下来的几天里,
    也不知道是巧合,还是强迫症的天赋发挥了作用。
    领地内每日获得经验包,真的增加了。
    一部分来源于领地内每日随机刷新的,一部分来源于玩家掉落。
    这天赋,
    若是利用的好了,应该会有大用。
    ……
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