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    玩家的发展让人意外。
    但不得不说,还是有点令人期待的——不管是成长速度,还是天赋能力。
    甚至,江野会忍不住想,
    如果水蓝星的人,当初也能有这玩家机制,那他们面对惊悚世界时,是不是会更有余力一些?
    ……
    林茜是自林筱筱之后,第二个十级玩家。
    在肌肉鬼的“教导”下,她一边学习如何掌握鬼力,一边强化自己的体质,以适应鬼气。
    她学习能力强,再加上天赋加成,等级提升上去的时候,能力也在飞快地成长着。
    若无意外,若她能一直保持这个进度成长下去,后面说不定还真能有点战斗力。
    ——与这伪高级世界的鬼怪们战斗的能力。
    不过,真要成长到那一步,所需的经验包估计也会很多。
    目前已知获得经验包的方式,就只有两个。
    一是领地内每天刷新,随机数量。
    二是玩家受到惊吓后掉落。
    在第一个十级玩家出现后,江野的后台就出现了一条新的游戏提示。
    【你召唤的第四天灾小获成就!玩家可召唤人数已提升(30/50)】
    第一次的召唤名额,有三十个,但只召唤成功了25个。
    而现在,又多了20个召唤名额。
    “原来,玩家的等级提升,可以增加召唤人数。”
    这于江野而言,算是好事。
    召唤人数提升,他所拥有的城民就越多,且玩家可以产生经验包。
    玩家越多,能“出产”的经验包也会更多。
    若是江野黑心一点,完全可以把玩家当成经验包的生产工具。
    不给他们提升实力,刷新天赋的机会。
    玩家只能每天被迫登录,然后被各种恐吓,直到精神失常。
    事实上,在知晓玩家可以掉落经验包的时候,江野确实有这样想过。
    毕竟,于他、于伪高级世界的鬼怪们而言,玩家们弱得就跟蝼蚁一样。
    随随便便就可以掐死。
    谁会在意蝼蚁在想什么?谁会害怕蝼蚁的奋力反击?
    若是被当成经验包刷,玩家们也只能受着。甚至为了过得好受一点,玩家还要求着他们。
    但,或许是同为蝼蚁出身的缘故,江野并不想这样做。
    极致的压迫后面,往往会出现极致的反弹。
    反弹的浪花会掀起多高,谁也不知道。
    可能只有

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