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  ……
    截止到次日清晨六点,第一批第四天灾召唤,总共来了二十三个人。
    其中,灵异游戏去了9人,种田游戏去了8人,学习游戏去了5人,基建游戏……1人。
    基建游戏好像不怎么讨喜。
    江野以为,这就是所有能召来的人了。
    结果临近中午十二点的时候,又来了俩人。
    且都是去了基建游戏。
    到了这会儿,独属于江野的操作台上,第四天灾召唤按钮旁,才出现了个【召唤结束】的字样。
    至于明明是30个名额,为啥只来了25人……系统也给出了小字说明。
    【成功召唤25人,失败/拒绝被召唤5人。】
    还能召唤失败?
    是不喜欢玩游戏吗?
    还是系统做的游戏邀请页面太过塑料了?
    江野不认为是自己的宣传语的问题。因为召唤是游戏系统负责的。
    一个伪高级世界的游戏系统,居然会出现召唤失败的情况。
    那只能说明,它有所顾忌。
    不是随随便便就能把人拉进来的。
    它和惊悚世界的代码不同。
    惊悚世界拉人的时候,可是直接通知,然后把人拉进游戏当中的。
    召唤成功,要满足哪些条件呢?
    江野有些好奇。
    很快,他就在游戏论坛中找到了答案。
    ……
    自清晨六点后,玩家们就陆续地退出了游戏。
    上班的上班,上学的上学。
    陈时安是估算着时间退出的。
    从床上起来后,他惊讶的发现,自己的精神状态意外的好。
    自毕业工作以来,他的睡眠一向不太好,就算睡着了,要么半夜醒来,要么梦境断断续续。
    别说他平时最多只能睡到6~时,就算是睡足了十个小时,第二天早上依然精神萎靡。
    可现在,他明明在梦境游戏中玩了那么久,做了那么久的农活……
    无论身体还是精神上,都没有半点不得劲。
    就像是在游戏中升级时,清除了所有负面效果一样。
    “真神奇……”陈时安忍不住感慨。
    昨晚半夜起来的时候,虽然有所感觉,但并不太明显。
    ——睡眠不好的人,半夜醒来,往往都会比较精神,难以接着入睡。
    所以他当时并没有多想。
    甚至退出游戏的时候,他还在想,玩了一晚上的游戏,

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