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    玩家们还能有足够的时间,用来推理、探索。
    但凡里面有一个人找到了答案,那大家就都可以出去了。
    这样一想的话,这个副本其实没有那么难。
    唯一的难点,就在于信任。
    人心难测。
    尤其是在惊悚世界。
    合作的前提是互相能够信任。
    被选中的玩家,到后期会越来越疯癫,承受的痛苦也会越来越大。
    谁会主动愿意去吃下这个苦?
    万一没找到呢?万一他们得到答案之后,悄悄跑了呢?
    再说了,为什么自己就要承受这样的痛苦?
    就算被迫实行了这个计划……
    时间久了,也难免忍不住去想……如果迷失在小镇里,会不会更好?
    反正都出不去,大家为什么不一起毁灭掉?
    人在状态不好的时候,本来就很难有积极正面的想法。
    如果再没有一个可以坚定下去的信念,很难说会朝着什么地方偏离轨迹。
    就像苏黎所说,
    若非你情我愿,这个合作,很难进行下去。
    ……
    在江野思索间,屋子里的气氛越发严峻。
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