封闭沙盒内,图兰有着和“分身”相同的不解,但与“分身”不同的是,它能做到最大化的思考,以及身边还有身为“父亲”的班阑陪着它。
“父亲,您是如何看待支离下达的这份决策的?我不能理解,他这么做,收益并不高,还给自己挂上了许多debuff,甚至可能会因为自己的状态不佳而影响到之后的战局。”
班阑对它的反应不出意外:“在你看来,这只是一个游戏,还是一个对抗式的玩法,所以都是要以赢为主是吗?”
“是的。”
“但是人类不会这么想,或者说,不是所有人都是这么想的。是会有玩家和你的想法相同,玩游戏以赢为主,但也有些玩家,他们更看重的是对游戏过程的享受,他们会把自己代入其中,而不是游离在外。
支离的第一个决策是以平等的姿态请求玩家改善环境,这个决策不仅是表面上你能看到的这一层含义,隐藏起来的另一层意义就是,他可以接着这第一个决策来获得数据——有多少玩家是属于沉浸派的,有多少玩家只是为了赢的。
结果很明显,他得到了一个大概的数据,愿意响应他的请求的玩家占了大多数,这也意味着,接下来只要他下达的决策同样能勾动这大部分玩家的情绪,光是服从指令这一点,他能得到的回应就比你拥有的多。而在这样的多人对局中,服从指令的人数对战局也有非常大的影响。”
“这一点我明白了,但是我依旧不明白,他为什么要牺牲这么多,必须保下同心湖不可?”
“我已经回答过你了,所以你依旧没有明白。我说了,这一批海族玩家,沉浸派占大多数,那么,我再问你,在你看来,两族族长是玩家,还是说只是一个下达命令的决策者、只是一个AI?”
“我们是AI。”
“看,这就是你和支离的区别。他在这场对局中,从未把自己当成AI,他认为自己也是玩家,并且为了能驱动占大多数的沉浸派玩家,他自己也沉浸进去,代入了他所扮演的角色——一位幡然醒悟的海族族长,一位想要为那片海洋做出弥补的族长。
在你看来,他的这一次决策不仅没有什么实际收益,甚至还使自己挂上了好几个debuff,但是站在我的视角,从长远目光来看,他收获了更多玩家的信任,这种向心力在这种战局中是很难得的。
你和他正在引领的不是五千个没有自我思维的npc,而是五千个活生生的人类玩家,是五千个具有不同意识想法的个体。