风格迥异的不仅是建筑物,还有玩家。
第一次进入游戏时,玩家是需要“捏人”的,也就是创建角色。
游戏没有设置既定的种族,但玩家在创建角色时,甚至是要从骨骼开始“捏”起,骨骼的形状决定了他们最终的“种族”。当然了,也有一些人干脆不做骨骼,直接把自己的角色外观捏成了一团烟雾,这足以说明,脊椎生物并不是限制条件。又因为官方没有标定既有种族,这也就导致了,如今游戏里的种族五花八门,什么样的都有。
有些玩家甚至还会给自己的种族取名、编构一个关于这个种族的故事之类的,其实说白了就是胡咧咧,但也有一些玩家也听得乐呵。