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    大乱斗模式从立项到上线,用了半个月。
    这半个月里,小杨几乎住在了公司。
    白天盯着运营数据,晚上和技术部对接地图参数,凌晨回到办公室的行军床上眯一会儿,第二天早上又准时出现在工位上。
    周明哲说她瘦了一圈,她摆摆手说正好当减肥了,不用去健身房还省钱。
    陆然每次路过运营部看到她趴在桌上对着屏幕画地图草稿的样子,都觉得这姑娘跟面试时候判若两人。
    面试的时候温温柔柔的,说话轻声细语,现在开口就是“这个数值不对”“那个平衡性有问题”“老王你再不改我就坐你工位旁边盯着你改”。
    老王被她逼得差点崩溃,有天晚上给陆然发消息说:“陆总,你能不能管管小杨?她连续三天在我工位旁边坐到半夜十二点,我连厕所都不敢多上。”
    陆然回复:“你自己跟她说。”
    老王说:“我不敢。她上次瞪我一眼,我做了一晚上噩梦。”
    陆然看到这条消息,笑了好一会儿。
    大乱斗的地图最终版是小杨自己画的。
    她不会用专业的地图编辑工具,就在纸上画格子,一格一格地标清楚哪里是草丛、哪里是兵线、哪里是防御塔的位置。
    画完之后扫描进电脑,让技术部照着做。
    但这小姑娘的画工确实是一流,该注意的点,基本上都标注了出来。
    老王拿到那张手绘地图的时候,沉默了很久,然后说了一句:“这比我用编辑器做的还清楚。”
    小杨说:“那当然。我画了十七遍。”
    地图做好之后,内部测试了两天。
    第一天全是bug,英雄走到草丛里会卡住,技能放出去没有特效,小兵走着走着就凭空消失了。
    老王带着技术部的人熬了一个通宵,第二天早上给陆然发消息说修好了。
    陆然进测试服玩了几局。
    第一局随到一个他不会玩的英雄,死了八次,杀了两个人。
    他觉得自己打得不错,队友在聊天框里打了一行字:“陆总,你还是回去写歌吧。”
    第二局随到了他很擅长的英雄,杀了十五个人,死了三次。
    他在聊天框里打了一行字:“你们还是回去敲代码去吧。”
    队友回复:“人机。”
    陆然关掉游戏,给周明哲发了条消息:“可以上线了。”
    正式上线那天,陆然特意让运营部在TUTU上发了一个开屏广告,配的文案是小

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