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多的却是一片茫然。
    这一次,他是从零亲手打造出[三国演义]。
    一路做下来,对那个波澜壮阔又满目疮痍的乱世,心中只剩无尽惆怅。
    “三国,真的有太多遗憾了。”
    陈纪深吸一口气,开始测试游戏是否存在纰漏。
    脑海里,那些鲜活的画面不受控制地一一闪过。
    是曹操对长子曹昂一生无法释怀的愧疚。
    是曾经意气风发的袁本初,最终落得郁郁而终的凄凉。
    是荀彧打开空食盒那一刻,理想彻底破灭后的沉寂与决绝。
    还有骁勇的孙伯符,竟折在小人之手的命运多舛。
    而最让陈纪唏嘘不已的,始终是蜀汉阵营的壮志未酬。
    桃子三兄弟,以布衣之身起于微末,却立志匡扶汉室。
    “抛开刘关张种种争议不谈,单是这份屡败屡战、耗尽毕生心血却从不气馁的执着,就足够让人敬佩。”
    陈纪一边感慨,一边进行游戏测试。
    又过了半个多月。
    他在游戏里,以不同身份走完一条又一条命运线,见识了无数种全新结局。
    有关羽归降曹魏、一路披荆斩棘斩杀司马懿、最终助曹家一统天下的结局。
    有诸葛亮逆天改命、克复中原、还于旧都,在昭烈帝庙前含笑而逝的结局。
    也有袁绍携四州雄兵,横扫天下、成就霸业的结局。
    到了此刻,陈纪脸上的表情不得不认真起来。
    “差不多,可以发布了。”
    紧接着,他琢磨起定价问题,最终将价格定在自己觉得合理的五十元。
    “价格太高,容易引起玩家抵触,别看只卖五十,后面还有人物卡商城的玩法。”
    当天,他便登录河洛工作室后台,将游戏上传至酷乐界平台。
    顺便编辑发布了一段公告。
    更新消息一经酷乐界平台推送,瞬间传遍每一个关注[三国演义]的玩家。
    酷乐界也顺势全力造势推广。
    一时间,所有收到通知的玩家,全部如泥雕木塑般一动不动,许久没有反应过来。
    “河洛游戏……出了?”
    难以置信的低语,在无数玩家口中同时响起。
    紧接着,便是此起彼伏的倒吸冷气声:“嘶……”
    急促的呼吸声交织在一起,藏着压抑不住的狂喜与震惊。
    太久了。
    久到他们从最初的翘首以盼,熬到后来的满心焦

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