这些超凡子弹是前段时间周宁利用分身搓出来的,存量十分充足,周宁之前曾经拿出来卖过一次,价值不菲,这时候拿出来作为奖励也不丢人。
这倒不是周宁在乎这点小钱,而是奖励必须循序渐进,这是提供玩家任务体验。像这样的职业玩家基本都是追求难度的硬核玩家,给他们设置难度才是双赢。
要是一开始就拿出好东西,把他们胃口吊起来了,后来的奖励不符合预期,反而会降低他们的游戏体验。倒不如像这样循序渐进,每隔几环任务都给他们一个独特的丰厚奖励来得更好。
至于把准奇迹物品加拉尔霍恩暂借给玩家,这也是周宁提前想好的,这件准奇迹物品对自己来说和十三之弹效果差不多,而且有100个小时CD,略有些浪费,给三位玩家轮流使用还能把CD利用起来,召唤出世界级BOSS。