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    里面具体什么情况还不太清楚,他们说的传送实在太过抽象,而且刚才察觉到的那个注视自己的人很可能也隐藏其间,接下来自己会站到安全距离,让玩家们先去清理幽灵,帮自己收集杺木碎屑。顺带也能让自己看看传送到底是怎么回事。
    玩家们不知道这玩意是什么,但他可门清,这些杺木碎屑他可以用游戏面板进行合成,价值不菲,恰好可以利用信息差牟利。
    尽管这时候已经是半夜,但面对这千载难逢的主线任务,依然没有一个玩家肯下线的,个个都准备战斗到天亮,只要肝爆不了就继续肝。
    “我需要你们帮我继续清理这座地下遗迹,鹰眼会协助你们一同清理那些幽灵,注意自己的安全。如果发现什么情况立刻通知我。”周宁迅速编写好了任务,发放出去。
    “奖池任务:清理仪式大厅。”
    当然,这又是一个奖池任务。这次为了动员玩家的积极性,初始奖池经验他就设置了600万,对动辄上亿经验的自己来说完全不算什么,反正经验总会以另外的方式回到自己身上的。
    任务要求是击杀幽灵的同时,帮他带回地上的杺木碎屑,通过这两种方式都可以积累贡献度。
    看到如此丰厚的奖励,玩家们纷纷摩拳擦掌,准备一展身手。
    周宁提着马灯一路走进中间半开的青铜大门,上方刻画着一个月亮作为标记。和前面两座门不同,在月亮标记下方还有一行精灵文字。
    利用者的专长,周宁脑海中自然而然的出现了解读完成后的名字:
    “梦境大厅。”
    前方依旧是越发浓郁的雾气,完全看不清楚前面的状况,同时自己的见闻色霸气也恢复到了无法深入的状态,周宁默默的站立了片刻,佯装观察两侧的壁画,目送玩家们走到了自己前面。这样自己的视角更好,可以更方便的保护玩家的安全(大概吧)。
    他在进入这里之前也已经提前在自己家中的镜子里设好了标记,万一有什么超乎意料之外的状况就躲进镜子里,通过镜面跃迁返回家中。
    达米安的普通镜子,对于他而言算是一个非常不错的安全屋。至于玩家,可以选择放弃跑尸,返回墓地复活,只不过会损失50%装备耐久,同时陷入45分钟的虚弱,代价也不大。
    和在外面之前看到的一样,从雾气的深处陆续有很多青绿色的泡泡从雾气深处涌出来。给撞到它们的玩家加上了“生命恢复加速”的特效,但给周宁的感觉是,这里面依旧显得阴森而恐怖。
    在雾气中依

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