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    四大职业特性,一个比一个好用。
    「额外攻击」无法与「动作如潮」和「超凡形态」完全叠加,但能力增强是必然的。
    配合「疾风连击」和「加速术」,安瑟在徒手作战时可以打出狂风骤雨般的连击。
    当他的动作速率比对方快几倍的时候,试问敌人如何防守和躲避?
    「震慑拳」属于功力的高端应用技巧,哪怕敌人能扛住震慑,身体也难以豁免真力的影响,速度变慢。扛得住一拳、两拳,不见得扛得住三拳、四拳,最后被活活震死。
    这一招的唯一缺点就是消耗大,6级武僧的基础功力只能使用六次,无法作为常规手段。
    不过不要紧,武僧还有「真力注拳」。
    如果说「震慑拳」是将功力打出去,那「真力注拳」就是以真力加持己身,凝而不发。
    每一拳都是力场伤害,普通的抗性和防护完全无用。
    这一特性也让武僧得到「铁拳无敌」的称号!
    「混元体」看上去平平无奇,却是散打宗的强硬之基。
    配合「运转周天」,能让武僧的生存能力、恢复能力、续航能力碾压其他职业者。
    不过,安瑟的等级太高,「混元体」对他的提升有限,但可以帮他减轻「祈愿术」和高强度施法带来的负担。
    「还有专长。」
    安瑟点开专长选择列表,发现传奇专长并不在选择范围之内,不免有些失望。
    这也是「多重职业」的弊端,生命等级不提升,相关特性依赖兼职等级,而非总职业等级。他没有细想,直接选择「龙族属性提升」,将感知提升到24点。
    武僧的功力上限与敏捷无关,而是由职业等级和感知属性决定。
    武僧可以通过修行玄功提升身体素质、精神境界和功力,额外功力大致与感知调整值相当。但这个过程需要自己锻炼,并非凭空产生。
    确认专长选择后,安瑟盘坐在地,运转周天,无形的气息在他周身形成一个薄薄的气罩。
    良久,他睁开眼睛,站起身,气质内敛,看起来不再那么锋芒毕露。
    但他知道这只是暂时的,他战斗起来气场全开,收敛不了一点。
    他打了一套拳,稍稍活动片刻,调出角色卡。
    感知+1,「无甲防御」+1,「无甲移动」速度小幅度提升。
    让安瑟惊喜的是,灵魂强度稍有提升,增加了两百点经验,这说明武僧修行确实能锻炼灵魂。「以后每天都要抽出一到两个小时练

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