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B玩老虎机。A的平均下注金额为1000,游戏时长为4小时,庄家优势为1.2%。而B的平均下注为500,游戏时长为2,庄家优势为5%。最后计算得出,B的ADTE要高于A的,所以娱乐场应该在优惠奖励上给他更好的待遇。
    而在现实中,玩家往往会比理论预期输掉更多的钱,但同时,有的玩家也经常会在预期输掉一定金额后开始赢钱。这就是我为什么更倾向于看预期损失的原因,因为它最终会在足够多的玩家和时间下趋于平均,这也就是数学中的大数定律!
    而经常去娱乐的玩家,和不经常去娱乐的玩家,他们之间的待遇也将会有差异。并不是一直去娱乐的玩家就待遇会比不经常去的要好。因为在现实里,经常去玩的人,往往会把预算拉的更低。而不经常去的人可能会将预算拉高,毕竟常玩的人手里基本上是没有钱的。
    例如,每周来玩一次的人,手里的预算为1000块钱,而每个月来玩一次的人可能手里预算是10000块钱,我们只要看谁平均消费的多就行。所以,为了让这些优质的客户再次光临,我们就应该给他们更丰厚的待遇。
    我再给你算一笔账,这偶尔来玩的客人往往不会吃那么多餐,也不会住那么多的酒,也就是占用娱乐场的资源。而经常来的人,占用娱乐场的资源也越多,这收支问题就不用我多讲了。
    接下来我将ADTE值分为了三个等级,也就是不同玩家的特点分析。
    低级玩家可能只是偶尔光顾,投注小,游戏时间短。中级玩家投注适中,游戏时间较长,可能会定期光顾。高级玩家则是高额投注者,游戏时间也长!不过现实当中可能有差异,还是要慢慢收集客人的数据再判断。
    而且我们还要关注一些特殊的客人,也就是喜欢高风险的人,他们会将下注点放在庄家优势更高的游戏上。例如骰子,买大买小都是一赔一,庄家优势就明显没有买豹子的要高。喜欢买豹子的客人,就属于以小博大的人……”说到这里,陈熙就想到了陶乐的父亲。
    他每把都只买豹子,每天给娱乐场贡献不知道多少钱,这种客户一定要好好供起来才行。
    “其实ADTE也并不是一个完美的计算方式,甚至无法准确的评估玩家的价值,但我觉得对于娱乐场来说,这就已经足够了。你们有那么多精算师和心理学家,完全可以在后续将这套定律不断优化。为了提高其计算的准确性,我觉得还可以考虑为单独的大客户提供不同的计算方式,现在是大数据时代了,有些东西完全可以和科技结合嘛…

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