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    ……
    或许是《宝可梦·冠军》中率先将卡洛斯和丰缘地区独有的mega进化机制搬上台面,让更多训练家能了解到这一神奇现象的原因。
    从游戏版本更新算起,也才过去仅仅两个月不到的时间,这一次的大师赛上就已经有不少精英训练家纷纷开窍,开始尝试使用这种能极大影响即时战斗力的实用方法了。
    这一点不光青羽,相信大多数观众也都没有想到。
    但仔细一想,好像又挺正常的……
    本身大师规则里就没有禁止使用这份力量,大家都用也相当于一种平衡和变相宣传了。
    对此青羽表示理解。
    不过,准备时间过短也同样暴露了另一个问题——
    大家的mega手选择千奇百怪,但大部分应该都没有来得及去仔细琢磨,只围绕自己的主力宝可梦,去摸索了个大概的用法以后,就拿来当本次大师赛的绝招用了。
    八强选手中其他暂时还没用过的,说不定也是在藏拙。
    但在仓促之下,明显就比较看运气了。
    运气不错的比如娜姿,她手里本来就有一只胡地一只耿鬼作为伙伴,并最终在简单的磨合后,选择了以耿鬼作为核心。
    作为幽灵属性的宝可梦,耿鬼自身就对超能力系的对手极其克制,再加上mega进化以后踩影触发必须跟它打擂台的bug级效果,更是能轻松造成减员,最终让娜姿在八强也能轻松游龙。
    在这么短的时间里,想要破解mega耿鬼近乎无解的踩影绝对不是件容易的事。
    哪怕是青羽自己也不得不承认,他暂时没想到什么好的处理方法。
    要是跟娜姿分在一个半区,估计也会很头疼。
    至于运气不好的……
    现在站在青羽对面的嘉德丽雅就是最好的例子。
    艾路雷朵本身就已经足够强大了,特性锋锐和它的契合度也非常高,理论上mega进化只需要提升数值就足够强大了。
    但结果,进化后它偏偏没了锋锐特性,而是换成了精神力。
    不会被畏缩、免疫威吓,但比起锋锐带来的提升显然根本不够看。
    对于物攻手来说,免疫威吓确实是个好东西,但mega进化又不是开场就自动触发的效果,如果对手开局出威吓手还是一样会被恶心。
    综合以上原因,mega艾路雷朵实在不是什么好的选择,至少相比原版的它整体实力并没有什么提升。
    不过以上都是青羽基于游戏内容的

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