你可以将其运到其他地方,但岩石只有在提炼出铂、金、铱等贵金属后才有价值,除此之外,其出口价值微乎其微。
说实话,对于这个尺寸的小行星,分散开采其实会更便捷。
因此,不如将整颗小行星改造成一个直径扩大五到六倍的巨大中空球体,然后在接下来的数年里,慢慢将开采出的岩石替换成氢罐。
从长远来看,在核聚变经济体系下,用多余的矿产换取更多储存在外部罐体内的氢,才是更划算的选择,毕竟这些氢既能当作火箭燃料,又能起到防护作用。
仅仅是用于抵御宇宙辐射的氢,其中一小部分就能为环形栖息地提供数十亿年的照明和动力。
所以,我们可以将一颗小小的小行星,改造成一个内部带有旋转栖息地的巨大球体,球体的其余空间可以用作零重力储存区、工业区,或是建造更小的圆柱形设施,比如水培种植区。
如果面对的是更大的小行星,我们可以将其拆解,改造成多个较小的球体;如果不想打造更大的圆柱体,也可以将多个圆柱体以特定的几何形状排列,让它们的端部相互接触。
这也引出了另一个设计要点:旋转栖息地的半径并非必须全程保持一致,我们可以将其边缘设计成锥形,这样随着直径变小,模拟重力也会逐渐减弱。
我们还可以在栖息地的外壳上设计凹陷和凸起,这样无需填充大量的土壤和水,就能打造出更高的山丘和更深的湖泊。
类似气凝胶这类超轻且坚固的新型材料,也可以铺在表层土壤之下,起到辅助支撑的作用。
在地球上,我们的挖掘深度一般不会超过几米,大多数植物的根系也不会扎得太深,因此在旋转栖息地中,也没必要铺设数百米厚的土壤和岩石。
栖息地内部的照明,既可以通过圆柱体两端的镜子引入阳光,更理想的方式则是使用核聚变供电的灯具,这类灯具可以只发出人类可见或植物生长所需的特定频率光线,这样能大幅减少废热产生,让我们可以打造多层居住空间,同时不影响美观。
至于视野中向上弯曲的地平线,一部分可以通过打造山丘和山谷来打破视觉上的平坦感,而在规模非常大的栖息地上,这种弯曲的差异几乎是无法察觉的。
不过,有一个问题很难解决:这里的天空并非地球那样的蓝天白云,抬头看到的会是相邻的栖息地结构,而夜晚的星空,也会被其他栖息地的照明设备点亮。
我们可以通过设置大量湖泊来营造