字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
他旋转栖息地,除非通过额外的装置强行模拟,比如在栖息地中设置附属水箱,按照特定的规律向栖息地中抽水或排水,否则都不会有潮汐现象。
    这两种设计都极具人气,但在当前的科学认知下,它们都不具备实现的可能性。
    有趣的是,在大多数太空歌剧和科幻作品中,比如《星际迷航》,建造这样的结构却是稀松平常的事。
    这也让很多人觉得难以理解:既然能打造出这样的超级栖息地,为什么这些角色还总是为了争夺行星而争斗不休呢?
    在当前科学认知下具备可行性,同时规模也同样浩大的设计,还有另一种由拉里??尼文提出、并出现在班克斯中的结构:拓扑帕斯。
    你可能还记得,我之前提到过,可以将旋转栖息地像串香肠一样首尾相连,而拓扑帕斯的设计则更进一步,规避了这种连接方式的一些问题。
    它是一个超长的栖息地,既不是环形、圆柱形,也不是细杆状,更像是一个巨大的毛线团,你可以将它绕着一颗恒星缠绕无数圈;如果并非依靠太阳能供电,也可以绕着其他天体,比如一颗可供开采氢元素的气态巨行星,而这些氢元素可以作为核聚变反应堆的燃料,为这个巨大的结构提供照明和动力。
    拓扑帕斯的直径,若是用钢材建造可达数英里,若是用石墨烯则可达数百英里,而其长度则可以无限延伸,直到耗尽所有的建筑原材料。
    它的设计原理,和奥尼尔圆柱体、麦肯德里克圆柱体毫无二致,不存在任何复杂的工程难题或特殊设计。
    不过令人意外的是,这种设计在科幻作品中却鲜有登场。
    就我个人而言,总喜欢想象拓扑帕斯上有一条超级长河,沿着其整个长度流淌数百万甚至数十亿英里的画面。
    尽管这些超级栖息地,只有掌握了高科技甚至超高科技的文明才能建造,但人们总会下意识地认为,居住在里面的是技术水平较低的文明,更偏向奇幻而非科幻风格,比如中世纪文明,而非高科技文明。
    其实我也不例外,总觉得拓扑帕斯会是一条漫长的海岸线,沿岸遍布着港口城市。
    拓扑帕斯,是人类在不突破现有科学理论的前提下,能打造的最大规模的一体式旋转栖息地,但这并非人类探索的终点。
    我之前展示过几种将多个旋转栖息地连接在一起的方式,你可能当时就发现了,这种直接的连接方式存在一些问题。
    最明显的一点是,如果将旋转的圆柱体连接到一个不旋转的球体上,很容易出现空气泄

关闭+畅/阅读=模式,看最新完整内容。本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页